Epic Games证实Epic Games Store仍在亏损 玩家建议先改善平台效能

在目前依然还在延烧的官司中,一位Epic Games高管揭露了旗下游戏商城 Epic Games Store 从最初上线一直到现在都还没有正式转亏为盈,而在经历了多年的体验后,PC 玩家社群整理出了几个可能导致这种现象的原因。

Epic Games证实Epic Games Store仍在亏损 玩家建议先改善平台效能

Epic Games 游戏用 Steam 启动反而更快?

像是 Digital Foundry 频道制作人 Alexander Battaglia 就在一支新视频中针对这个PC启动器进行了分析,就以《心灵杀手2》为范例,他们发现玩家从开启 Steam 平台到正式进入游戏大约只需要花费 10 秒钟左右的时间,而 Epic Games Store 则需要花上将近一分钟。 有趣的是,《心灵杀手2》在PC平台上目前是由Epic Games Store平台独占,而Digital Foundry在测试中利用了Seam的「启动非 Steam 游戏」功能让这个 Valve 平台能够启动《心灵杀手2》,却发现这样反而比直接用 Epic Games 平台更快。

可想而知的是,这当然并不是Epic Games Store平台目前唯一需要解决的情况,但确实是最令玩家们诟病的问题之一。 就在 Epic Games 持续与 谷歌 针对《要塞英雄》抽成问题对簿公堂的同时,EGS 总裁 Steve Allison 谈论到了这个平台目前的发展情况。 根据 The Verge 网站的报导,Steve Allison 在听证会上证实了 Epic Games Store 目前尚未正式转亏为盈,但公司的目标依然是希望这个平台能够持续成长下去。

Epic Games证实Epic Games Store仍在亏损 玩家建议先改善平台效能

抢独占、发游戏? 不如继续改善平台

就以目前来说,Valve旗下的 Steam 依旧是 PC 游戏数字平台的龙头,也是大多数玩家的首选,然而,打从在 2018 年推出了自家的 Epic Games Store 平台后,Epic Games 就采用了各式各样的方始打算与 Steam 平台展开竞争,像是每周向玩家们免费发放游戏,或不断批评 Steam 采用的 3/7 抽成机制,并为开发者带来更加友善的方案,甚至与发行商签订协议,以高额的费用让一些重点大作限时独家登上他们的平台,可想而知的是,这样的做法常常在玩家之间引发各种争议,而由Remedy推出的《心灵杀手2》也成为了最新一款采用这种策略的作品。

但可惜的是,就以稳定性、普及率、功能完整度以及整体的玩家体验等方面来说,Epic Games Store 目前依然远远比不上 Steam 平台,而 Digital Foundry 的发现也呼应了这样的问题。 因此,不少玩家都认为与其不断举行各种大大小小的特卖活动、免费游戏发放,或是透过独占让热门大作无法同步登上Steam平台之外,Epic Games或许更该将更多资源投入在Epic Games Store平台本身的改善与加强上,才能期待更多玩家愿意使用他们的平台。

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