《魔兽世界》贩售坐骑都比《星际争霸2》还赚钱! 暴雪前员工:这就是为什么一堆大公司加入微交易

暴雪(Blizzard)旗下知名的即时战略系列《星际争霸》(StarCraft),从最新的二代推出后已经过去 13 年的时间,甚至在今年 2023 暴雪嘉年华上,都没有任何关于续作或是未来发展的消息。 然而近日一名前暴雪员工 Jason Hall 爆料,《魔兽世界》推出坐骑贩售,都比《星际争霸2》还要来的赚钱。

(图源:Blizzard/WoW Wiki)

Jason Hall 是一名独立游戏开发者,而他过去有 6 年多的时间在暴雪工作过,直到 2015 年才离职。 而最近一段他实况中的剪辑爆红,因为他直接爆料自己在《星际争霸2》上工作两年的时间,只单纯看《星际争霸2自由之翼》(本体不包含后续资料片)的总收益,比起《魔兽世界》当时推出一只闪闪发亮的坐骑赚的还少,这只坐骑只需要 15 美金

Jason Hall 更讽刺说,这就是为什么一堆大公司都在疯狂的为游戏加入微交易,因为不断有笨蛋从游戏公司买这些东西。

不过 Jason Hall 并没有直接明说是哪一只坐骑,但根据描述以及《星际争霸2》推出的时间点来看,很有可能是当时曾在网络上引起轰动的「星穹战马」(Celestial Seed),开卖后由于涌入玩家太多,有超过 14 万人在排队等待购买(不限量,但要等待补货商店的序号),后来更被分析网站推测暴雪这一次就赚了上千万美金。

只是也有人质疑,虽然时间接近,不过星穹战马发售时的价格是 25 美金,并非是 Jason Hall 所说的 15 美金,除非是 Jason Hall 说错。 但从当年同时间的坐骑发售情况,确实不难想象这种情况确实会发生,更别提《星际争霸2》本身为即时战略,即便有不小名气,却仍然是不大的圈子,和拥有上千万玩家的《魔兽世界》依然有不小差距。

网友知道此事后的反应则是:「所以后来《星际争霸2》也加入各种语音、造型等微交易内容,表现却不理想」「觉得不太能相比,毕竟随便一款抽角色的手游,收益都辗压 3A 游戏」「谁能抵抗那些闪闪发光的坐骑」「对大公司来说,比起游戏好玩,更重要的是营利的数字」「真要比,过去那些游戏都比不过手游了」

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