Naughty Dog人才持续流失

Christian Gyrling Naughty Dog
程序设计师出身的Christian Gyrling在瑞典读的大学,2001年刚来美国时找工作接连被拒,索尼电脑娱乐美国公司(SCEA)与Blizzard Entertainment均婉拒其求职申请,到02年他兜里只剩162.03元:

Gyrling并未放弃进游戏大厂当程序员的理想,一边奋力求生一边寻找机会,到06年终于被Naughty Dog录用。 然后从初级编码员做起,花了17年时间做到工作室副总裁并升至技术岗最高职位,可谓励志:

这次他选择主动离开,Naughty Dog又损失一名资深成员。 之前已有Evan Wells、Josh Scherr、Justin Monast等人陆续离职,玩家对工作室的未来深表忧虑,距《The Last of Us Part 2》面市已过了三年之久,还看不到任何新作的影子,所许诺的《The Last of Us》多人衍生游戏迄今仍无法落实档期,粉丝对此极为不解。

讽刺的是,近期唯一有把握面市的作品大概是PC版《The Last of Us Part 2》,它被视为PS5重制版的副产品。

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