《GTA5》销量突破1.9亿套,Take-Two总裁:游戏本身比电影化与否重要得多

由Rock Star推出的《GTA5》可说是游戏史上最重要的游戏之一,同时也是销量历史巅峰之一,在今天母公司Take-Two的财报会议中更新了这部作品的销量,《GTA5》发售至目前已经卖破1.9亿套,同时对于《玛莉欧》、《萨尔达传说》真人版电影的回应,Take-Two认为游戏本身远远比电影化重要得多,没有必要这么麻烦。

《GTA5》销量突破1.9亿套
《GTA5》销量突破1.9亿套

Take-Two公布其直至9月30日的季度财报,才在8月公布的1.85亿套纪录又增加500万套来到1.9亿套销售,为游戏史上最卖座第二名,第一名仍为《Minecraft》的2.38亿套,《GTA5》过去10年都是美国最畅销的游戏,无论是销量还是销售额都远胜这10年间的作品,同时《碧血狂杀2》从5500万提升到 5700 万套。

官方被问到《玛莉欧》、《萨尔达传说》真人版电影的成功与受欢迎,Take-Two 总裁 Strauss Zelnick 认为,虽然他们的资本额无论要自己制作或者授权都不困难,但是这种旷日废时做出来的电影版或影集只会占营利的小小一部份,效果远低于直接投资于游戏本身,它也认为电影或影集制作或授权的失败作品太多,没有风险这么做,也没必要这么麻烦, 只希望大家好好期待下个作品以及《GTA5》本身的持续营收。

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