Steam极度好评《小偷模拟器2》十八般武艺精通只为当扒手

图/游戏截图
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由 CookieDev, Ultimate Games S.A.开发,PlayWay S.A. 发行的《小偷模拟器 2》上月在 Steam 平台上发行,玩家可以通过游戏仿真入屋偷窃、扒手、抢劫等行为,并且学习各式平常生活不会用到的犯罪工具,相较于第一代模拟器又增加盗宝案及电子犯罪等元素,让可玩性大大提升,目前玩家评价为89%极度好评。

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游戏进行时,玩家将扮演一名小偷,要在不同的场景中进行盗窃行动。 偷窃前要需要观察住户的生活,标记目标并且记录对方的生活轨迹,制定偷窃计划及确认逃跑路线,通常需要注意住户外出或是睡觉的时间,将锁安静的撬开,偷偷摸摸的潜行将屋主的收藏纳入囊中,再安静的离开,坏心点的玩家还可以在屋外等待,欣赏屋主发现东西被偷了的反应,以及享受警察抓不到玩家的成就感。

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这款游戏提供了多种不同的工具和技能,玩家可以根据不同的情境选择对策。 利如遇到安装声音警报的住户就不可以使用撬棍,有养狗的住户需要用食物吸引它的注意,也可以使用无人机进行观察,关闭住户的监视器,或在住户信箱内放置迷你摄影机,以获得这家住户的生活规律。

而在进行偷窃行动后,玩家可依照物品价值和用途,选择将赃物卖给黑网通缉的物品,或是一般实体销赃的通路。 甚至玩家还可以在藏匿处卖掉赃物,只是价格可能会稍低一些。

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游戏提供了技能树系统,玩家每偷一个物品都可以获得经验值,再通过升级获得的技能点解锁技能,不断提升自己偷窃能力。

技能包括开锁等级提升、扒窃路人、走路无声、物品贩售价格提升、以及黑客能力等等。 同时游戏还提供了各种道具,像是铲子可以挖埋在地里的宝物、听诊器可以处理保险箱等等,只是部份工具型在QTE失败时可能会消耗毁损,需要玩家多带几个出门。

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在偷窃的时候玩家也会遇到很多不可控因素,像是破坏行为吵到隔壁邻居、屋主没按照规划的时间,突然跑回来、或被狗狗发现嚎叫警示主人等。 玩家需要靠着反应跟原先的藏身处规划进行逃跑躲避追补,或者在出门前多带些骨头来诱敌,以确保偷窃任务万无一失。

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游戏中还充满了小彩蛋和设计亮点,如偷盗时发现住户的取货码可以去冒领,将钱存到银行里每周还有7%利息,也可以在地狱邻居的网站上接一些报复性任务(像是砸烂东西、偷拍照片、放置违禁品等等)。 玩家在自己的家中也可以找到许多道具,以此熟悉犯罪技能,只是多练几次没有熟练度这种设计有点可惜。

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游戏体验整体不错,只是有些设计很鸡肋也有Bug,像一开始我跟随任务指示,跑错地方销赃,刚好迷路的地方有个柜台也有人员,但我怎么跟NPC按互动他都不理我,我想说是不是卡点不够近的关系,才刚走进柜台他就用辣椒水喷我而且还报警(哭),我就这么被抓进警局了…..

用S/L大法读完存档后再来找他,店员不在但柜台上有个呼叫铃,我一按就看到他跑了下来,一时手痒觉得好玩就多叮叮叮了几下敲个爱的鼓励,然后他就又报警了,到底XDDDDD,什么鬼柜台会敲几下服务铃就抓人的啦…..

有时候也会遇到警察卡点导致通缉星星一直降不下去的问题,或是游玩剧情模式会因为选错选项导致卡住的时候,玩家游玩时需要时刻注意存档。

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游戏相当丰富,成长性也很高,只是前面一级一级的开等级很农,技能树也不用考虑,基本一个技能点数一个等级的坑,待玩家农过了就海阔天空了,看到 Steam 社群评论还有人留言「我学到了很多技能」令人喷笑,有兴趣体验盗贼生活的朋友可以购买来玩一下。

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