《星空》在Steam Beta版加入原地开吃与DLSS 3功能

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《星空》(Starfield)因为画质调节功能比较阳春,仅提供无法调整档位的AMD FSR 2,对此团队也承诺会在未来补上相关内容,如今开发商Bethesda开始对SLSS 3的Beta测试,并开放各位为玩家们抢先体验。

如同多数开放Beta测试的Steam游戏一样,想要取得《星空》的Beta更新,只要在 Steam 收藏库中对游戏按右键,依序点选「内容」、「测试版」,最后在「参与测试版」的下拉菜单中选择「 beta」版本,接着等待游戏完成更新文件下载与安装即可。

DLSS 3 功能是 NVIDIA 为 GeForce RTX 40 系列所准备的新技术,能够通过补插帧技术来提升游戏 FPS 值,对于《星空》这种高度吃资源的游戏能够显著提升流畅性。

另外,Beta版本除修正一系列的Bugs,也对游戏中的一些平衡性最出调整,例如降低偷窃难度、提升食物的Buff能力等。

不过最重要的就是呼应玩家社群的要求,加入了立即食用的选项,让角色找到食物时可以直接吃掉,不必再像过去一样必须先收进包包之中。

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