微软与Inworld AI合作 Xbox 游戏 NPC 更具交互性

微软利用Inworld AI的专业知识,结合自家技术,使得开发人员能够轻松创建复杂的对话和故事剧情,打造独一无二的游戏经验。

照片中提到了inworld、XBOX,跟的Xbox有关,包含了Xbox One、xbox系列、Xbox One、光环 3、Xbox 360

微软宣布与位于加州的人工智能业者Inworld AI合作,藉此让Xbox旗下游戏能创造如同真人互动般的NPC (非游玩角色),让玩家能有更贴近真实的互动感受。

Inworld AI先前已经与Unity合作,同时也与微软旗下Mojang Studios合作,将自动生成式人工智能导入《Minecraft》,藉此创造更具互动性的NPC,目前更获得诸如Intel、迪士尼、微软、三星、LG在内业者投资。

而此次与微软深入合作,将结合双方技术优势,藉此创造跨平台人工智能工具集,让游戏开发者能更容易建立游戏角色对话系统、故事系统或任务内容,甚至可以透过人工智能方式将简单描述转化为详细的故事脚本、对话内容等,甚至可以创造个性鲜明、更具互动性的NPC。

在此之前,Ubisoft也在今年GDC 2023期间推出名为Ghostwriter的人工智能工具,让游戏NPC自动产生不同自然对话,同时也能让玩家与此类角色互动时的感受更加自然。

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