写Code画图都交给AI,开发者展示复制《愤怒鸟》翻版游戏《愤怒南瓜》

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过去我们熟悉的游戏开发需要企划、程序与美术三方面的构成,某些独立开发者有时更是一人独览所有作业,但随着 AI 深度学习模块工具的强化,要开发游戏似乎真的能完全交给 AI 包办,有人真的用 AI 创作一款《愤怒鸟》(Angry Birds)翻版游戏《愤怒南瓜》(Angry Pumpkins)。


这个《愤怒南瓜》是由海外「Best Ai Prompts」 AI 绘图工具网站的开发者 Javi Lopez 所制作,其表面上的玩法与美术风格与 Rovio 出品的《愤怒鸟》如出一辙。

技术上来说,Lopez 只是「吩咐」AI 去做,透过目前玩家耳熟能详的工具「ChatGPT-4」撰写原代码,再利用「Midjourney」与「DALL-E」生成图片,虽然《愤怒南瓜》只是一个技术示范游戏,但也让这则消息在近期登上Hacker News网站的热门焦点。

Lopez 的复制游戏该消息引来《愤怒鸟》团队的 PM 经理 leshokunin 前来关心,他表示原本《愤怒鸟》是用 Box2D、LUA 语言所创作,同时也必须创作敌人与关卡。

「显然在目前的技术状态下,你不会指望自己创作出一款热门游戏。 你一定会受到技术的限制,而不是你自己的技能。」 leshokunin回应表示:「但对于快速创意、原型打造、或 Game jam 开发来说,这是一个游戏变革。 我认为这是一个很好替代 Scratch 工具的做法,能让孩子们发挥创意。」

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当然,Lopez 的示范不代表AI作品即将大举入侵,至少在 Steam 平台已对 AI 生成的作品有更严格的审核,规定开发者须自行确保游戏中所使用的任何内容有正当的版权。

不过《愤怒鸟》复制品的出现还是引来不少游戏人士的担忧,因为 AI 不仅在绘图领域对知识产权造成冲击,AI 能更容易复制出游戏,也可能让游戏市场更容易出现鱼目混珠的 AI 作品,尤其是移动平台。

毕竟,任何工具的使用背后皆来自于人,而用途是出自善意与否,才是目前 AI 科技产业应用的问题核心。

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