2023是最佳游戏年? 多达25款游戏获评90分以上高分 年度游戏奖落谁家

由左至右,为《柏德之门 3》、《霍格华兹的传承》、《萨尔达传说:王国之泪》。 图...

对游戏玩家来说,2023年应该可以说是「行程满档」、游戏玩不完的一年。 许多知名IP接连推出了游戏巨作,且这些游戏可是一点都没有让人失望,许多网友更是为了谁能拿下今年的年度游戏(Game of the Year)而争论不休。 许多专家也认为,这大概是近年来,游戏业最好的一年。

今年有 25 款游戏拿超过 90 分!

根据评论聚合器Metacritic的数据显示,今年有25款游戏在至少一个平台上获得了90分或以上的平均分数。 这个数字大多数人看了或许不会有太大的感觉,但过去十年,能拿到这样成绩的游戏,平均数量大约只有一半。

当然,分数不一定代表一切,也不一定就是质量保证。 不过,今年能有这么多表现优异的游戏出现,主要是因为有很大一部分的游戏来自需要花费大量开发时间的游戏续作或重制版。

Focus Entertainment 内容长(Chief Content Officer)Yves Le Yaouanq 也表示,今年之所以如此令人惊艳,其中一个原因就是,有些游戏在几年前就该发行了。

例如任天堂花了六年时间开发的《萨尔达传说王国之泪》,为了打磨细节而延后发行一年多; 《博德之门 3》于 2019 年首度公布,并在 2020 年让玩家抢先体验,今年才终于正式上线; 备受玩家喜爱的《生化危机4》,也是属于重制版。

过去几年因为全球受到疫情影响,许多游戏只能延长开发周期,因此也有机会将细节与迭代做得更完整。

今年有哪些游戏可能拿下“年度游戏”?

年底将至,面对今年各家游戏开发商推出的强力选手,年度游戏大奖究竟会奖落谁家,也是让许多网友相当期待的议题。

霍格华兹的传承

改编自知名奇幻小说《哈利波特》,《霍格华兹的传承》是2023年上半年讨论度最高的电子游戏之一。

哈利波特的IP本身就已经有不少的粉丝,再加上过去一直没有一个让玩家们可以「身历其境」畅游魔法世界的游戏(USJ不算),因此在游戏上线后,不仅在直播平台Twitch上创下127万人同时在线观看的最高纪录,Steam平台同时上线的「巫师」们更高达88万人。

虽然对于比较资深的游戏玩家来说,笔者认为,《霍格华兹的传承》在游戏性和剧情表现上,还是比较单薄一点,也不算是「真正的开放世界」,游戏刚上线时,也有出现一些破图或是 lag 的小 bug,比较算是粉丝向的游戏。

虽然多数网友认为,《霍格华兹的传承》大概不可能拿到今年的「年度游戏」,不过对于哈迷来说,终于有机会可以成为霍格华兹的学生(大家应该早就决定好自己的学院了吧),没课时就去活米村购物、去禁忌森林收服珍禽异兽,或是在校园里寻找隐藏的密室。 也因此游戏时间最初的前 10 小时,多数玩家都把主线任务放在一旁,仿佛被魔法「困」在校园里一样,尽情的探索电影里出现过的所有角落。

《萨尔达传说:王国之泪》

在2017年拿下年度游戏的《萨尔达传说旷野之息》,终于在六年后推出游戏续作,让许多手痒已久的「灾厄林克」终于能重回海拉鲁大地啦!

这部游戏的呼声一直很高,开放新世界再加上自由的游戏玩法,以及超真实的物理引擎,真的是实现「想象力就是超能力」的真谛。 游戏推出后,网友们的玩法一个比一个更奇葩,连战斗机、钢弹机器人全都可以在游戏中还原,真的是只有「玩家想不到」,没有「《萨尔达》做不到」!

对《萨尔达》的玩家来说,剧情是什么大概已经没人在乎,等着被拯救的萨尔达公主更是永远都等不到勇者林克来救他,因为各位林克们都忙着在做其他「更重要的事」,例如超不重要的支线任务、到处解神庙、甚至是搜集躲藏在世界各地的 900 多个「呀哈哈」(制作阿姆斯特朗旋风喷射阿姆斯特朗炮也是肯定要的吧? )。

但也就是这样的自由度,让《萨尔达传说:王国之泪》创下1851万套的销售纪录,更带动任天堂Switch销售台数增长了13.9%,成为网友们认为最有潜力拿下年度游戏的选手之一。

《博德之门 3》

大多数的玩家都认为,「年度游戏」大概就是《萨尔达传说:王国之泪》了,直到这款游戏推出。 《博德之门3》在今年暑假正式发行后大获好评,Steam的同时在线玩家人数也创下81万4666人的纪录,成为2023年下半年最具讨论度的游戏之一。

《博德之门 3》以经典的「龙与地下城」为基础,对许多玩家来说,是较为陌生的游戏玩法。 不过在游戏玩法(以及不好说的各方面)同样展现了超高自由度的《博德之门 3》,让许多玩家光是在捏脸、选职业,就花上好几个小时纠结和思考。

在剧情上,除主线之外,玩家也可以接不同的支线任务,而任务的解法也并非都是唯一解,就算放弃或失败,也是一种解法。 而这些剧情,也可能在未来影响主角可以做出的选择。 另外,龙与地下城的精随,就在于「骰子」,光是决定对话还不够,骰子才是决定对话是否成功的关键。 这种不确定性带来的刺激感,更是让玩家每一次游玩,都会有相当不同的体验。

《星空》(Starfield)

Xbox 本家科幻大作《星空》,由《上古卷轴 5(Skyrim V)》和《异尘余生 4(Fallout 4)》开发商 Bethesda Game Studios 打造。 游戏背景设定是在一个全新的宇宙,而玩家就要在画面超真实的太空中,在银河各地穿梭、探险。 玩家还可以驾驶、指挥星舰,并根据个人喜好打造星舰外观、改造武器和护盾等重要系统。

虽然游戏推出后,有不少问题让许多玩家相当不满,包括没有繁体中文、bug满天飞等,不过在发售后两日,玩家人数就突破600万人,所有平台的同时在线玩家人数也突破100万,可以看出这款游戏还是具有一定的魅力。

除了以上游戏之外,还有《FINAL FANTASY XVI》、《蜘蛛人2》、《Hi-Fi Rush》、《生化危机 4》、《Cyberpunk 2077》(制作成本贵松松的 DLC)等超多优秀游戏,你觉得今年的「年度游戏」会颁给谁呢?

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