Steam物品栏强迫症《背包战争》免费试玩人气急升,道具管理+策略对战一玩停不下来

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Steam 社群有一种称作「库存管理」的特殊标签,指在有限的空间摆放不同大小道具的玩法来满足背包强迫症,如今这种玩法再升级成 RPG 策略对战,就是近期在 Steam 受到热烈欢迎的《背包战争》(Backpack Battles),本作目前在 Steam 提供免费试玩。

管理背包道具为主的游戏玩法并非头一遭,先前在 Steam 也有一款谐仿游戏《Save Room》,以《生化危机》里昂公文包为背景的库存管理游戏受到压倒性好评。

不过,《背包战争》不只是管理冒险者的背包,你还必须检视每一个道具带来的效果,确定带上哪些物品后,然后进行「背包战争」——是的,那些道具不是摆好看的,它们都在战斗中有特殊用途。

《背包战争》的游戏流程只分为简单易懂的两个阶段,先是在商店购物,再来进行背包对战,战斗过程一切以自动进行,胜负则是看双方背包所持有的道具来判断。

游戏中在商店阶段会随机出现许多物品道具,你可以购买背包、腰包、小袋来增加你的背包总容量,再仔细考虑自己要带上哪些物品。

而背包的位置与空间也可以随意黏合配置,空间内的道具也能跨包包摆放没有限制。

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而本作最具深度的便是各式各样的道具,武器、食物、防具、特殊饰品皆有质量等级的分别,同时还有摆放位置所形成的加成效果。

另外,游戏中某些特定道具摆在一起还会在战斗后进行合成,因此如何在一场又一场的战斗挑选最强大且适合自己职业的道具装进包包,构成了本作易上手难精通的策略深度。

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另外,本作在背包配置阶段也非常亲民,多出来的物品可放在储物箱留存,用不到的也能贩卖,基本上没有太多库存压力,考验的只是玩家鉴别道具威力的策略眼光,以及刷出背包与物品的运气。

决定好背包后,进入战斗即可自动观看对战过程,不仅可以观察对手背包的配置,也能加速跳过,而结束战斗后便可再回到商店,进行下一轮的配置。

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《背包战争》目前在 Steam 商店已释出 Demo 免费试玩,玩家供可体验游侠与收割者两个不同职业,在今年 10 月,《背包战争》Demo 开始受到瞩目,在 10 月底于 Steam 冲出了 15,436 玩家同接的表现,在海外 Reddit 论坛也有相当多的玩家关注讨论。

由游戏团队 PlayWithFurcifer 制作的《背包战争》目前还在开发当中,有兴趣的玩家可前往 Steam 下载免费试玩版,本作表定 2024 年 4 月发售。

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