《战地风云2042》第6赛季大量玩家回归! EA相当满意,未来持续支持该作品发展

《战地风云2042》在 2022 年上市后由于平衡、Bug 和游戏内容等问题让玩家失望,更是在 Steam 上成为十大负评游戏之一,人数更一度跌落千人不到。 不过随着过去1年,EA旗下开发商DICE的努力改善游戏内容,在今年10月推出了第6赛季黑暗协议之后,加上免费周末游玩,玩家人数从每日1万人不到,飙升回10万多人,EA也承诺未来会继续支持整个《战地风云》系列与社群。

(图源:EA)
第6赛季虽然还是有些问题,不过体验确实有提升。 (图源:EA)

根据EA在2024年第2季电话财报会议中,EA表示过去一整季中,《战地风云2042》创下新的玩家在线纪录:「上个月,我们推出了《战地风云2042》第6赛季内容,我们的社群给出了相当积极的回响,甚至在 Steam 上创下了全新的同时在线纪录。 这证明该IP在当今的实力与长期的潜力。 通过创新和创造力,我们的团队将会在未来持续支持整个庞大的社群与《战地风云》系列。」

(图源:EA)
过去就开放过免费周末,但第6赛季确实吸引更多人注目。 (图源:SteamCharts)

同时 EA 也提到对他们来说,服务型游戏(Game as a Service)是他们旗下业务的基础,光是 2023 年上半就为了多款游戏提供超过 285 次的游戏更新。

最后EA也表示第2季的财务状况相当好,主要是靠《EA SPORTS FC 24》《Madden NFL 24》和《模拟市民4》等游戏,其中《EA SPORTS FC 24》是第一款在结束和FIFA合作后的足球作品,玩家社群依然有很高的参与度,游戏推出后的4周时间中,活跃玩家超过1450万人,最终第2季整体收益为19.1亿美金,比起华尔街预估的18 亿美金还要高。

(图源:EA)

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