苹果的 M3 芯片首度为 Mac 带来硬件光追

Apple M3
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一如预测的,苹果今天同时发表了M3、M3 Pro和M3 Max三款新Apple Silicon处理器。 它们采用了 3nm 制程技术,苹果号称和 M1 相比,无论是 CPU 还是 GPU,在同等性能下,其耗电量都只有其一半。 第一波采用的产品包括了新的14寸MacBook Pro与16寸MacBook Pro,再加上小更新的24寸iMac——后者直接跳过了M2世代,由M1直接升级到了M3。

M3 主打的是新的「次世代 GPU 架构」,首次带来了硬件光追与硬件加速的网格渲染(Mesh Shading)能力。 苹果称在「专业应用」中,M3 的 GPU 可以比 M2 快 1.8 倍,且比 M1 快 2.5 倍,但不清楚这里的测试标准是什么。

Apple M3
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M3 搭载了8核处理器(4个高性能与4个高效率核心)及10核GPU,苹果称其比M1快35%,并且可以支持到24GB的存储器。 M3 Pro 则是 12 核处理器(6 个高性能与 6 个高效率核心)及 18 核 GPU,最高可以支持 36GB 的内存,并且单执行绪表现比 M1 Pro 快上 30%。 而最后的M3 Max则是16核处理器(12个高性能与4个高效率核心),加上40核的GPU与高达128GB的内存支持。 它除了比 M1 Max 快 80% 之外,还内置了两组的 ProRes 引擎来满足影音工作者的需求。

其他升级包括了负责工作的神经元引擎,比M1芯片快了60%,且M3的媒体引擎除了支持H.264、HEVC、ProRes格式的硬件加速之外,还支持了AV1视频的解码加速,让观看AV1视频更省电。

整体来说,M3 相较于M2是比较小幅度的进化,苹果大部份的数据比较也都是以M1为基础,将M3定位为M1的升级选项,同时升级的GPU架构对于开发者和玩家来说也都是好消息了。

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