前DICE团队射击新作《The Finals》公测创26万同接,AI角色配音引热议

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瑞典 Embark Studios 开发的多人射击新作《The Finals》本月26日封测开跑,主打可破坏环境的高自由度对战玩法,昨(29)日吸引26万 Steam同接高峰(不含主机版),然而游戏中的角色使用AI配音,引起玩家关注。

《The Finals》开局热度成近来 FPS 红海的明日之星,Embark 团队在社交平台上宣布将扩充服务器容量,改善多人游戏的体验。

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Embark 工作室由前《战地风云》团队 DICE 的开发者组成,《The Finals》继承《战地风云》招牌 Frostbite Engine(寒霜引擎)特色,游戏场景从楼层到家具都能破坏,环境变化催生许多快节奏的刺激战术。

本次公开测试提供跨平台对战功能,收录五个层级的积分联赛、免费战斗通行证(BattlePass),参与公测的玩家能够解锁 16 个永久独特奖励,沿用到正式发行后使用,公测版的 20 种武器、26 种道具与 9 种独特能力的 NPC 蔚为话题。

有玩家发现 Embark 透过 AI 为《The Finals》角色配音,官方在海外 Podcast 节目讨论这一话题,「除了少数例外,我们都采用人工智能配音,所有参赛者(角色)和旁白解说都是 AI 文字转语音生成…… 诸如呼吸、跳跃等音效,则是在录音室制造的,」

开发者承认现阶段 AI 无法打造所有音效,尽管 Podcast 主持人没有提出质疑,团队仍强调 AI 文字转语音的强大功能与效益,几个小时就能省下以前得花几个月的配音工作,「它的配音品质已经够了,并使我们能够对创新点子作出极为灵活的反应,保持游戏新鲜感。」

相较 Embark 对 AI 表现很满意,加拿大声优 Gianni Matragrano 则认为 AI 配音将抹煞传统声优在配音下的功夫,官方应听取玩家心声,而非节省成本忽略品质,其他反对 AI 的网友附和,「无论开发团队认为 AI 配音有多么逼真,听起来还是像垃圾。」

《赛博朋克2077》DLC《自由幻局》开发团队也曾透过 AI 软件还原神机医老维已故波兰配音员的声音,并且获得家属的支持,相反的,声优业界有不少反对开发商透过 AI 演示他们从未录制过的台词。 《The Finals》则是从头开始用AI配音,目前未见抗议声浪造成实际影响,本文截稿时 Steam 同接数达 11 万人。

《The Finals》已于 Steam、Xbox Series 和 PS5 首轮公开测试,截至 11 月 5 日止,玩家只要注册平台帐号就能免费游玩。

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