凭借着独特的动画系统,Grand Theft Auto 6将呈现更加多元逼真的动画

从游戏采用的独特动画系统来看,与该系列先前的作品相比,Grand Theft Auto 6将呈现更加多样化和逼真的动画。

GTA6 Reddit subreddit用户Tobbelobben几个小时前发现了Rockstar Games母公司Take-Two Interactive申请的专利,通过研究去年的泄露,该专利详细介绍了一个独特的动画系统,该系统有一个用于角色运动的小型打造库, 可以以许多不同的方式组合起来创造出各种各样的动画,这将产生更加多样化和逼真的动画。 最简单的动画(例如行走)的可能变体数量将是巨大的,因为动画会自然地随着不同的天气条件等而变化。 该系统最棒的一点是用户强调该系统甚至在泄漏的版本中也在使用,它也将用于NPC,这有可能使Grand Theft Auto 6成为有史以来最具沉浸感的开放世界游戏之一。
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除了Grand Theft Auto 6正在开发中之外,用户对它知之甚少。 根据先前的报道该系列下一款作品的视觉飞跃将超过荒野大镖客:救赎 2和Grand Theft Auto 5之间的差距,这一差距相当大。

Grand Theft Auto 6的发布日期尚未确定,但有消息称其将不迟于2025年3月发布。

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