在充满娱乐的封闭空间享受 ─《人中之龙 7 外传 无名之龙》试玩感想

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SEGA 预定 11 月 9 日发售的 龙が如く7 外伝 名を消した男《人中之龙 7 外传 无名之龙》(PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One),在面对发售日即将到来,SEGA 也举办了试玩活动,让玩家也能抢先一步看看化身「净龙」的桐生一马,这回会带给玩家什么样的乐趣。

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这场试玩活动提供的游戏内容,与Gamescom 2023的版本相同,新角色「赤目」带「净龙」来到名为「城堡」的娱乐空间,随后就开放自由行动。 玩家可以去周围的游乐设施玩各种游戏,最后再去斗技场享受充满男人的空间。 当然一开始就会先来场教学战斗,让玩家试试新战斗风格「特务」。

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《人中之龙 7 外传》与本传的角色扮演不同重回系列传统的动作游戏已经是老情报了,所以整个操作性也回到以往《人中之龙》系列那种流畅且拳拳到肉的手感。 这次试玩版提供「特务」与「应龙」两种战斗风格,「应龙」就像是传统系列作那种硬派风格,动作不快但坚不可催,火力强大。

相对的「特务」的攻击速度很快,但基本攻击范围很短,火力也不显著。 最大的特色就是利用高科技特务道具进行战斗上的辅助,名称分别为蜘蛛、蜂、萤火虫、蛇。 蜘蛛就是放出光索绑住敌人进行拉扯,可以将成群的敌人甩远外,也可以拉近继续追打,算是玩家最常用到的道具。

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蜂则是呼叫小型无人机扰乱敌人,虽然会制造敌人破绽,但因为呼叫这个动作自己本身也会露出破绽,算是一时兴起才会想用的道具; 萤火虫是朝面对方向丢出一定时间后爆炸的定时炸弹,因为会炸到自己,用途上更偏向高手或特殊情况; 蛇则是启动鞋子上的喷射引擎进行冲撞,虽然控制上受惯性影响有点难控制,但有利于高速突围跟保持距离,算是仅次于蜘蛛的实用道具。

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当习惯基本动作操作后,就可以去斗技场试试身手了,本次试玩的斗技场仅提供两种模式,基本上都是乱斗。 一个是只能操作净龙的一对多、另一个是组队还能操作其他角色的多对多。 多对多算是相当有意思的要素,除了要构思组队阵容外,一开战画面就会非常混乱,敌我双方的乱战中要让玩家判断该对付谁、该掩护谁等等,还能操作其他角色,但现阶段笔者似乎感觉大部份角色的性能都不如《人中之龙》系列基本班底那几位来得强势。

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除了斗技场外,周围的游乐设施有传统的牌类跟西方标准的扑克牌类,花牌、梭哈、21 点等,玩家可以挑自己喜欢的去赚点外快; 或者是到斗技场柜台前的机器玩射飞镖,系统有安排可以跟特定人物比射飞镖的分数,当然也包含穿着清凉的小姐。

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说起《人中之龙》系列娱乐设施的重点,还有一个应该就是跟酒家小姐的互动了吧,正好这次有个新要素是可以自由打扮净龙的造型,玩家可以让净龙穿得很有「自己的味道」,再去酒店跟各小姐互动。 这次酒家小姐要素作为革新的一面,是加入了真人拍摄的互动内容,让玩家对话流程变得更贴近真实。

以往只能观看半身或者有点微妙的 3D 模组的酒家小姐,这回是确确实实地全身出现在玩家面前,她们各自发挥自己的演技跟玩家选择的对话选项、点的酒、送的礼物进行反应。 这点笔者觉得喜好看人,与他人的互动变得更贴近现实绝对是好事,不过也是有玩家并不是多喜欢所谓的「真人互动」,无论如何,这都是一个有趣的新花样。

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单就试玩内容来说,这次《人中之龙 7 外传 无名之龙》能试玩的量并不多,从菜单跟地图界面是可以看出玩家熟悉的《人中之龙》系列并没有改变,指示跟音效提示也很亲切,同样还有装备、技能等强化要素让各风格打起来更有快感。 不过现阶段整体关于游戏主干的部分,仍要等到正式发售,才能见真章。

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