《都市:天际线2》卡顿疑似是路人NPC牙齿过于精致

图/Colossal Order Ltd.、Paradox Interactiv...
图/Colossal Order Ltd.、Paradox Interactive

城市建造模拟游戏《都市:天际线2》已经在10月24日正式推出,却因为技术表现问题而评价褒贬不一,就连开发团队也承认没有达到标准,承诺之后将会透过更新慢慢修正。 根据几位细心玩家的深入研究,其中一个导致这些问题的原因,可能跟路人NPC「过于精致的牙齿」有关。

几位玩家发现即使是将游戏拉远到建造游玩时的鸟瞰视角,《都市:天际线2》的游戏系统依然会为画面上的路人NPC进行相当完整的渲染运算,就连精致的牙齿不放过,因此占据大量的运算资源,严重影响到效能表现。

一般来说,大多数的游戏都会将一些因为距离玩家镜头过远而难以察觉的对象降低质量,借此达到节省系统负担的效果。 《大都会:天际 2》似乎并没有这样做,因此当大量路人开始在城市里出现,系统所需的运算量也会越来越大。

其中一位玩家表示《都市:天际线2》似乎随时都会渲染高质量的路人模组,即使玩家的视角距离非常远也一样。 这些路人甚至还有一般来说根本看不到的精致牙齿建模,这样的设计与画面质量完全无关,基本上在完全没有任何益处的情况下浪费了大量的表现资源。

值得庆幸的是,开发团队Paradox Interactive已经为《都市:天际线2》发布第一个更新文件,修正众多问题,其中也包含一些针对建模细节的调整。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论