专访《Raji: An Ancient Epic》总监Avichal Singh:布偶戏动画充满挑战但取得了成功!

gamescom asia 2023 已经正式在新加坡开展四天,而小编在近日就有幸能够与《Raji: An Ancient Epic》总监 Avichal Singh 进行专访,了解他们在开发这款作品的时候所遇到的一些事情。

《Raji: An Ancient Epic》是一款早在 2020年就正式发售了的动作冒险游戏,游戏在正式发售以后也赢得了不少奖项,目前在 Steam 上也是 85% 用户给予好评。Avichal Singh 正式这款游戏的中心人物。他是本作的游戏总监,也是开发团队 Nodding Heads Games 的联合创办人。他表示,在本作正式发售的时候,整个团队也就只有 13个人,而他们的目的就是要将印度的文化带到游戏之内

对 Avichal Singh 来说,《Raji: An Ancient Epic》的最为主要的一个特点就在于游戏的闪避系统。虽然游戏里有很多与战斗、平台移动以及叙事相关的机制,但他最喜欢的会是在激烈战斗之中善用闪避系统的感觉。不过,除了战斗相关的闪避系统以外,他也推荐玩家去体验一下本作的叙事功能。在那美轮美奂的世界之中,玩家将能够体验到优秀的故事。

专访《Raji: An Ancient Epic》总监Avichal Singh:布偶戏动画充满挑战但取得了成功!
(来源:Nodding Heads Games)

在开发《Raji: An Ancient Epic》的时候,Avichal Singh 表示在游戏移植上比较具有挑战性,尤其是在为 Switch 平台进行移植的时候。除了移植上的困难以外,他也觉得本作的 2D 过场动画也是有些许难度,因为游戏里有经东南亚文化启发的布偶戏动画。不过这些挑战都是值得的,2D 过场动画的反应相当良好

专访《Raji: An Ancient Epic》总监Avichal Singh:布偶戏动画充满挑战但取得了成功!
(来源:Nodding Heads Games)

随着游戏开发越来越普及化,不少人都已经能够自行打造属于自己的游戏。对于新兴的独立游戏开发者,Avichal Singh 也给予了一些建议,那就是必须要跟进市场的动向,而不是去看一些旧的文章。那是因为 Steam、YouTube、营销等等都会随着时间改变,所以旧的建议都会因为状况的改变而没有那么重要。

专访《Raji: An Ancient Epic》总监Avichal Singh:布偶戏动画充满挑战但取得了成功!
(来源:Nodding Heads Games)

《Raji: An Ancient Epic》已经正式登陆 PS4、Xbox One、Switch、PC 以及手机平台,有兴趣的玩家可到各个商店之中查询。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

最后,Avichal Singh 也为玩家带来了一句话:我想要在 gamescom asia 里分享的事情,我在这里有很好的一段时光,我也觉得如果你喜欢《Raji: An Ancient Epic》,那么请关注 Nodding Heads Games 的下一款作品。你可以到我们的官方网站上找「What’s Next」页面,然后输入电邮来订阅,然后你就能够知道接下来会发生什么事情。所以我希望大家能够耐心等待。

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