将军塔的优势
1,攻速收益极高,意味着风猫必须要,火速可以拿。
2,自带控场不需要出其他控制,意味着有更多经济去分配,补充自己的短板,前提是带小鬼宝宝。
3,满级7000穿刺攻击,前中期都比较轻松。
其次就是打法流派,将军是一个弹性空间比较大的塔。
第一种情况,打算培养将军做主力塔且吃不到恐惧,万年船起手,站位外圈打点位置,本体三级之前木换钱优先本体等级,第一波boss前没有任何难点,三级将军也能轻易收掉两种boss。 后面十波需要注意的只有慢牛,要么等级拉满,要么收个减速,慢牛这边一般会卡一下330蓝所以最好还是拉满。 留20木让船升max,船满级之后。 如果求稳,直接切像升满,这样可以在收不到控制的情况下,稳定度过30波飞艇,象满级之后切士,中期收蓝塔,争取士max进无尽,就算没有满,船像也足够应付坦克波,熊猫波,还能出毒塔杀大小龙。 在这期间,我们要做的就是找到风猫,巫魔,凑齐四大光环。 没必要浪费经济去吃大小蓝,后面留够木头可以慢慢升。 进无尽的配置就是本体满级开天赋,风猫,巫魔,船象士三技能,无尽基本只怕魔,所以补两个通灵自保。
第二种情况,打算主将军本体,且全场没有特别需要恐惧的塔,那将军吃恐惧是不需要出士技能的,船满之后出象,象满转炮,炮没有士那么耗蓝,还能有蓝升马,这样其实还是怕魔,所以出巫术压魔。 自家配置,满级将军开将军令,风猫,巫术,恐惧,剩下的经济大概还能养一个光环。
这里有人要问了,为什么不学卒呢,这样不就不怕魔了吗,这里说明一下,卒的cd小于5秒,将军出风猫,满级加速的情况下,刷新将军令的时间大概是5秒左右,将军是一个优先放技能且施法前后摇都比较烂的塔,学卒不仅会影响将军令刷新的效率,还会让象断控,导致最后几波炸圈。 所以追求上限就放弃卒。
第三种情况就是出弹跳的打法,炮起手,然后转卒,两个技能满了之后退一级挂像出跳跳,这套的强度应该是不比土猫配跳跳差的,而且经济有更大的空余,这种打法适合那种强行要升卒的选手,无尽配置,一级将军,跳跳,风猫给跳跳,再出个死亡控下怪,这种打法需要大量木头,且现在将军技能多了一级,要到很后面才能退一级,谁也不能保证将军能留到那个时候, 且正好刷出跳跳。 关键这样其实也没有多厉害。
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