EA Motive与漫威合作全新《钢铁侠》改编游戏处于早期开发阶段采用 UE5 引擎

EA 美商艺电旗下 Motive 工作室今日表示,他们与漫威娱乐合作开发的《钢铁侠(Iron Man)》游戏目前正处于早期制作阶段,将选择采用 Unreal Engine 5 来作为游戏引擎。

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 Motive 工作室去年 9 月宣布与漫威娱乐合作、开发这款全新单人游玩第三人称动作冒险类型的《钢铁人》游戏,Motive 工作室总经理 Patrick Klaus 今日在官网说明此款游戏开发进度。 Patrick Klaus表示,他们在今年1月推出《绝命异次元》重制版后,开始将工作重心转移到《钢铁侠》项目上,目前仍处于前期制作的早期开发阶段,他们需要时间确保为游戏开发奠定最好的基础; 在开发初期,他们已经成立了一个由漫威与钢铁人粉丝组成的社群咨询团体,像《绝命异次元》一样,这个团体将会在开发过程中对几乎所有事情给予反馈意见。 他指出,他们选择了 Unreal Engine 5 作为游戏引擎,以便帮助开发团队发挥实力、创造出真正与众不同的作品。 他同时也在公告中征才,希望有更多人加入团队,一起展开这趟奇妙的冒险。

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