Xbox负责人:进入移动平台才有未来,将向《暗黑破坏神:永生不朽》等手游团队学习

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微软游戏部门执行长Phil Spencer昨(19)日在Xbox官方访谈节目透露,微软是看上动视暴雪在手游领域的成就才排除万难完成收购,Xbox将向《决胜时刻 M》等团队学习,让更多人接触自家游戏。 他也向玩家保证,并非所有Xbox IP都会登陆移动设备。

Phil Spencer 在官方节目(21 分 30 秒处)提及,Xbox 如果要维持品牌影响力,就必须在移动平台有所作为,「如果不在这个全球大多数人都在玩的平台保持存在感,(我们)就无法真正规划 Xbox 的未来。」

「游戏不同、商业模式不同,整个游戏的发行与玩家寻找游戏的方式也不一样。」

当 Phil Spencer 意识到这点后,就觉得必须找到一支业绩卓越的团队来学习,他与微软财务长 Amy Hood 一起列出手游领域的佼佼者,动视暴雪在这份表单上名列前茅。

微软砸 690 亿美元收购动视暴雪的交易案,经常被视为微软觊觎《决胜时刻》等经典 IP 的野心,但 Phil Spencer 曾数度强调「手游实力」才是收购的关键目标。

在上周收购案完成后,Xbox跻身手游大厂的行列,一举拿下《糖果传奇》(Candy Crush)开发商 King 与动视暴雪旗下数款手游。

而动视暴雪提早布局手游,在2015年11月以59亿美元收购《糖果传奇》开发商King。 这次随着微软收购动视暴雪,King 也一起进了微软家门。

Phil Spencer 表示,连他自己都没有料到动视暴雪在移动游戏的实力,包括《决胜时刻手游版》《现代战域 M》《暗黑破坏神:永生不朽》等作品,他想带领 Xbox 仿效这些团队,以实现游戏普及全平台的目标,「让逾 30 亿人有机会接触电玩,只玩手游的玩家认识 Xbox 大作是很有趣的。」

Spencer 进一步解释,这并不代表他们要把所有游戏都变成手游或是免费游戏; 能藉此拓展发行与商业模式的多元性是平台的优势,Xbox 将有更多筹码能广纳想各种玩家。

「事实上,如果你想维持在全球游戏产业的影响力,就必须设法在最大的平台(即移动平台)上入局游戏。」

根据 The Verge 报导,微软日前提交法院的文件显示,在收购案落幕后,该公司打算推出自己的移动游戏软件商店,与苹果 App Store、谷歌 Play 打对台,代表 Xbox 很可能正在打造(或已经完成)自家手游,未来将与买得的作品一同在移动商店上架。

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