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《荒野枪巫》是一款风格有点像是《饥荒》的枪战类Roguelite,玩法偏重在战斗上,虽然有工艺的玩法,但多数的建筑都是装饰用家具,没有生存要素,游戏的Rogue部分节奏掌握得很好,每一轮都不会拖太长,但初期节奏偏慢,没呈现出枪战该有的爽度,要等子弹升级后,才能慢慢感受到战斗乐趣, 如果喜欢枪战类的 Roguelite 又喜欢工艺玩法,这是款可以自己或是和朋友一起在荒野中冒险,享受当一名科技巫师的乐趣。
![槍巫是一群能將魔法注入子彈,以槍械作戰的巫師。 枪巫是一群能将魔法注入子弹,以枪械作战的巫师。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
狩猎古老齿轮,倒转时光修复破碎的世界
游戏的剧情比较阳春,开头我们在一艘载满枪巫的飞艇上,随即遭遇不知名的大爆炸导致飞艇坠毁、枪巫全灭的窘境,仅有玩家所扮演的枪巫存活下来,透过剧情中遇到的友好NPC同伴得知世界被「混沌」入侵破坏,我们需要透过收集「古老齿轮」不断倒转时光来拯救这个世界。
![Steam双人生存《荒野枪巫》评测:饥荒风枪战5分钟一局 这比魔杖好用啊!](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![突然就擔當起新的救世主,展開荒野冒險。 突然就担当起新的救世主,展开荒野冒险。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
而游戏的 Rouge 机制就是配合这样的世界观来建构,新手教学后我们会抵达前一位救世主的「魔塔」,这里将会是玩家的基地,此处不会被「混沌」毁灭,也不会受到倒转时光的影响,是囤积物资、研发科技与装饰的家园。
![Steam双人生存《荒野枪巫》评测:饥荒风枪战5分钟一局 这比魔杖好用啊!](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
透过通道便可以外出冒险,寻找资源与齿轮,世界有5个地区,区域会有不同的敌人与地貌,并由一位骑士把关,玩家需要找齐共53枚齿轮来修复世界,进入通道就会开始倒数5分钟,可以透过破坏混沌的传送门来延长倒数时间。
![5 分鐘一局的玩法,節奏相當不錯。 5 分钟一局的玩法,节奏相当不错。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![齒輪會從頭上有齒輪符號的敵人身上掉落,一般都是小 BOSS。 齿轮会从头上有齿轮符号的敌人身上掉落,一般都是小 BOSS。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![打倒該地區的騎士 BOSS 就能獲得修復下一個區域的最終齒輪。 打倒该地区的骑士BOSS就能获得修复下一个区域的最终齿轮。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![傳送門有兩種類型,小型的能 +30 秒冒險時間,大型的能 +3 分鐘。 传送门有两种类型,小型的能 +30 秒冒险时间,大型的能 +3 分钟。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
时间倒数至零后会进入「世界终结」,这时混沌会大量出现破坏世界,玩家需要再次找到通道才能返回魔塔,如果过程中死掉会喷掉包包内的资源、道具,仅会保留身上的装备,有自信可以趁此多杀混沌来获得研发用的资源。
![每一局都會有「天數」,天數越多遇到的「混沌」會越強大。 每一局都会有「天数」,天数越多遇到的「混沌」会越强大。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![倒數至 0 後,混沌會大量冒出,天上也會降下混沌流星雨破壞地板。 倒数至0后,混沌会大量冒出,天上也会降下混沌流星雨破坏地板。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
成功带回齿轮,就能装载到魔塔基地里的「时间之钥」中,但返回魔塔后,通道外的世界会直接毁灭并结束这一轮,要重置时间之钥来重启下一轮冒险,世界中有九个额外通道对应魔塔的九宫格方位,启用这些通道可以作为下次冒险的区域捷径。
![Steam双人生存《荒野枪巫》评测:饥荒风枪战5分钟一局 这比魔杖好用啊!](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![魔塔中九宮格的通道可以方便快速通往對應的區域,讓玩家更能善用時間。 魔塔中九宫格的通道可以方便快速通往对应的区域,让玩家更能善用时间。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
枪巫不只拿枪,也要手不释卷
游戏初期我们会获得一本「初版魔书」,热键「F」就可以把它拿起来,这本书类似其他游戏的扫描仪,能让角色学习各种蓝图,是游戏相当重要的功能,出外冒险时如果书本热键闪烁就代表附近有蓝图可以扫描。
![Steam双人生存《荒野枪巫》评测:饥荒风枪战5分钟一局 这比魔杖好用啊!](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
所有敌人都可以被扫描,一般敌人可以让我们获得各种打扮用的造型,而人形的敌人对玩家最为重要,他们是枪枝蓝图的来源,每到一个新地区找出当地的人形敌人便可以获得枪枝蓝图,还有机会直接打到枪枝。
![每個區域的人形敵人會直接解鎖一個新系列槍枝。 每个区域的人形敌人会直接解锁一个新系列枪枝。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![不過掃描有點麻煩,有些敵人會跑來跑去,只要受傷就會打斷,要重頭掃描。 不过扫描有点麻烦,有些敌人会跑来跑去,只要受伤就会打断,要重头扫描。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
自定义战斗风格、枪巫造型,打造自己的家园
成功将资源带回基地,就能好好来建造家园跟强化枪巫的装备,家具、武器与科技研发都有明显的阶层,基本上就是到一个新区域学到一套新蓝图,并需要重新区域里面挖掘各种新资源,场景内几乎所有物品都能被破坏或回收。
![裝飾用的藍圖非常多。 装饰用的蓝图非常多。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![用槍械破壞各種道具來收刮資源,家具槍可以回收 NPC 的家具! 用枪械破坏各种道具来收刮资源,家具枪可以回收 NPC 的家具!](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
而游戏的重头戏便是武器系统,新武器来源就像上面说的可以扫描敌人获得蓝图来制作,击杀敌人获得与开宝箱取得,武器种类分为左轮、霰弹、狙击和冲锋枪,武器可以装备两种子弹,对应鼠标左右键,子弹还能依附不同魔咒来改变攻击的风格,质量越好的武器能附魔越多种类。
![四種武器風格,主要有基礎傷害、攻擊距離、射擊速度的差別。 四种武器风格,主要有基础伤害、攻击距离、射击速度的差别。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![獲得藍圖需要在地圖中找到 NPC 才能製作出來。 获得蓝图需要在地图中找到 NPC 才能制作出来。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![每把槍能裝兩種元素子彈,子彈能再注入魔粉自訂戰鬥風格。 每把枪能装两种元素子弹,子弹能再注入魔粉自订战斗风格。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![子彈是消耗品,一級子彈跟二級子彈需要的資源也不同。 子弹是消耗品,一级子弹跟二级子弹需要的资源也不同。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
游戏中子弹分为八个种类,从基本的火、冰、电、毒,还有治疗、魅惑等另类的子弹,这些子弹都有自己的技能树,可以用来提升攻击力与获得新魔咒,不过收集资源就比较累了,如果每种技能树都要升级,就需要多跑好几轮,但不同的子弹可以形成不同的连携风格,比如冰冻打破、静止推动等等。
![Steam双人生存《荒野枪巫》评测:饥荒风枪战5分钟一局 这比魔杖好用啊!](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![子彈 I~III 這類階層升級是分開的設計,比較奇怪,所需資源不同。 子弹 I~III 这类阶层升级是分开的设计,比较奇怪,所需资源不同。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![左鍵用汽油彈,右鍵用火箭彈,就能創造燃燒這類的連攜效果。 左键用汽油弹,右键用火箭弹,就能创造燃烧这类的连携效果。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
除了枪支与子弹,收刮来的蓝图与资源还能打扮我们的枪巫造型,造型选择相当丰富且每个造型部位都能附魔来取得一项能力加成,造型消耗的资源很少且不会影响附魔,所以我们可以随心所欲的更换造型。
![角色共用七的裝備欄位,還有一個眼睛與顏色。 角色共享七的装备字段,还有一个眼睛与颜色。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![造型很多,藍圖來自各種敵人,槍巫隨時可男可女。 造型很多,蓝图来自各种敌人,枪巫随时可男可女。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![裝備提供各種特殊咒語,包包擴大非常好用。 装备提供各种特殊咒语,包包扩大非常好用。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
游戏优缺点
💯 好看的手绘美术风格
💯多样化的子弹与魔咒组合,简易的连携技
💯关卡设计大小适中,每一局的长度刚好,过程流畅
💯支持两人合作,有多人合作专用的技能设计
💯有丰富的枪巫造型可以选择,尽情打扮
💯丰富的工艺内容, 光是地板就好几种
💢 初期战斗较闷,缺少战斗爽快度
💢教学不足,子弹研发与升级应该多教学,不然很容易觉得都打不痛敌人
💢故事剧情缺少铺陈,以文献记载居多,比较没有吸引力
💢控制器操作不方便,要一直控制右蘑菇头来调整角色面对方向
![不同區域會遇到不同居民,沼澤區的 NPC 都很克蘇魯。 不同区域会遇到不同居民,沼泽区的 NPC 都很克苏鲁。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![遊戲的故事完全依賴 XX 之書記載,有點不夠吸引人。 游戏的故事完全依赖 XX 之书记载,有点不够吸引人。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
![遊戲有超多地板可研究,探索時能自己造路來走捷徑。 游戏有超多地板可研究,探索时能自己造路来走捷径。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
结论:有趣的射击 Rogue,多人应该会更有趣
个人评分:7.5/10
因为故事的观赏性不是很足够,游戏乐趣落在战斗、冒险上,尤其进入世界终结状态下刺激的大混战很有意思,而这点在多人合作应该会更凸显其乐趣,治疗跟复活子弹也是多人合作才会派上用场。 单人独狼玩起来也不难,只是除非很热爱收集、工艺,不然故事进展比较少让人持续下去的诱因。
推荐对象:
·热爱射击 Rogue 类玩法
·对这类「饥荒」风格的美术有爱
·有伴想一起玩这类探索、冒险游戏
![打造自己風格的槍巫,來一場荒野冒險吧。 打造自己风格的枪巫,来一场荒野冒险吧。](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
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