Steam双人生存《荒野枪巫》评测:饥荒风枪战5分钟一局 这比魔杖好用啊!

前言:

《荒野枪巫》是一款风格有点像是《饥荒》的枪战类Roguelite,玩法偏重在战斗上,虽然有工艺的玩法,但多数的建筑都是装饰用家具,没有生存要素,游戏的Rogue部分节奏掌握得很好,每一轮都不会拖太长,但初期节奏偏慢,没呈现出枪战该有的爽度,要等子弹升级后,才能慢慢感受到战斗乐趣, 如果喜欢枪战类的 Roguelite 又喜欢工艺玩法,这是款可以自己或是和朋友一起在荒野中冒险,享受当一名科技巫师的乐趣。

枪巫是一群能将魔法注入子弹,以枪械作战的巫师。
枪巫是一群能将魔法注入子弹,以枪械作战的巫师。

狩猎古老齿轮,倒转时光修复破碎的世界

游戏的剧情比较阳春,开头我们在一艘载满枪巫的飞艇上,随即遭遇不知名的大爆炸导致飞艇坠毁、枪巫全灭的窘境,仅有玩家所扮演的枪巫存活下来,透过剧情中遇到的友好NPC同伴得知世界被「混沌」入侵破坏,我们需要透过收集「古老齿轮」不断倒转时光来拯救这个世界。

Steam双人生存《荒野枪巫》评测:饥荒风枪战5分钟一局 这比魔杖好用啊!
突然就担当起新的救世主,展开荒野冒险。
突然就担当起新的救世主,展开荒野冒险。

而游戏的 Rouge 机制就是配合这样的世界观来建构,新手教学后我们会抵达前一位救世主的「魔塔」,这里将会是玩家的基地,此处不会被「混沌」毁灭,也不会受到倒转时光的影响,是囤积物资、研发科技与装饰的家园。

Steam双人生存《荒野枪巫》评测:饥荒风枪战5分钟一局 这比魔杖好用啊!

透过通道便可以外出冒险,寻找资源与齿轮,世界有5个地区,区域会有不同的敌人与地貌,并由一位骑士把关,玩家需要找齐共53枚齿轮来修复世界,进入通道就会开始倒数5分钟,可以透过破坏混沌的传送门来延长倒数时间。

5 分钟一局的玩法,节奏相当不错。
5 分钟一局的玩法,节奏相当不错。
齿轮会从头上有齿轮符号的敌人身上掉落,一般都是小 BOSS。
齿轮会从头上有齿轮符号的敌人身上掉落,一般都是小 BOSS。
打倒该地区的骑士BOSS就能获得修复下一个区域的最终齿轮。
打倒该地区的骑士BOSS就能获得修复下一个区域的最终齿轮。
传送门有两种类型,小型的能 +30 秒冒险时间,大型的能 +3 分钟。
传送门有两种类型,小型的能 +30 秒冒险时间,大型的能 +3 分钟。

时间倒数至零后会进入「世界终结」,这时混沌会大量出现破坏世界,玩家需要再次找到通道才能返回魔塔,如果过程中死掉会喷掉包包内的资源、道具,仅会保留身上的装备,有自信可以趁此多杀混沌来获得研发用的资源。

每一局都会有「天数」,天数越多遇到的「混沌」会越强大。
每一局都会有「天数」,天数越多遇到的「混沌」会越强大。
倒数至0后,混沌会大量冒出,天上也会降下混沌流星雨破坏地板。
倒数至0后,混沌会大量冒出,天上也会降下混沌流星雨破坏地板。

成功带回齿轮,就能装载到魔塔基地里的「时间之钥」中,但返回魔塔后,通道外的世界会直接毁灭并结束这一轮,要重置时间之钥来重启下一轮冒险,世界中有九个额外通道对应魔塔的九宫格方位,启用这些通道可以作为下次冒险的区域捷径。

Steam双人生存《荒野枪巫》评测:饥荒风枪战5分钟一局 这比魔杖好用啊!
魔塔中九宫格的通道可以方便快速通往对应的区域,让玩家更能善用时间。
魔塔中九宫格的通道可以方便快速通往对应的区域,让玩家更能善用时间。

枪巫不只拿枪,也要手不释卷

游戏初期我们会获得一本「初版魔书」,热键「F」就可以把它拿起来,这本书类似其他游戏的扫描仪,能让角色学习各种蓝图,是游戏相当重要的功能,出外冒险时如果书本热键闪烁就代表附近有蓝图可以扫描。

Steam双人生存《荒野枪巫》评测:饥荒风枪战5分钟一局 这比魔杖好用啊!

所有敌人都可以被扫描,一般敌人可以让我们获得各种打扮用的造型,而人形的敌人对玩家最为重要,他们是枪枝蓝图的来源,每到一个新地区找出当地的人形敌人便可以获得枪枝蓝图,还有机会直接打到枪枝。

每个区域的人形敌人会直接解锁一个新系列枪枝。
每个区域的人形敌人会直接解锁一个新系列枪枝。
不过扫描有点麻烦,有些敌人会跑来跑去,只要受伤就会打断,要重头扫描。
不过扫描有点麻烦,有些敌人会跑来跑去,只要受伤就会打断,要重头扫描。

自定义战斗风格、枪巫造型,打造自己的家园

成功将资源带回基地,就能好好来建造家园跟强化枪巫的装备,家具、武器与科技研发都有明显的阶层,基本上就是到一个新区域学到一套新蓝图,并需要重新区域里面挖掘各种新资源,场景内几乎所有物品都能被破坏或回收。

装饰用的蓝图非常多。
装饰用的蓝图非常多。
用枪械破坏各种道具来收刮资源,家具枪可以回收 NPC 的家具!
用枪械破坏各种道具来收刮资源,家具枪可以回收 NPC 的家具!

而游戏的重头戏便是武器系统,新武器来源就像上面说的可以扫描敌人获得蓝图来制作,击杀敌人获得与开宝箱取得,武器种类分为左轮、霰弹、狙击和冲锋枪,武器可以装备两种子弹,对应鼠标左右键,子弹还能依附不同魔咒来改变攻击的风格,质量越好的武器能附魔越多种类。

四种武器风格,主要有基础伤害、攻击距离、射击速度的差别。
四种武器风格,主要有基础伤害、攻击距离、射击速度的差别。
获得蓝图需要在地图中找到 NPC 才能制作出来。
获得蓝图需要在地图中找到 NPC 才能制作出来。
每把枪能装两种元素子弹,子弹能再注入魔粉自订战斗风格。
每把枪能装两种元素子弹,子弹能再注入魔粉自订战斗风格。
子弹是消耗品,一级子弹跟二级子弹需要的资源也不同。
子弹是消耗品,一级子弹跟二级子弹需要的资源也不同。

游戏中子弹分为八个种类,从基本的火、冰、电、毒,还有治疗、魅惑等另类的子弹,这些子弹都有自己的技能树,可以用来提升攻击力与获得新魔咒,不过收集资源就比较累了,如果每种技能树都要升级,就需要多跑好几轮,但不同的子弹可以形成不同的连携风格,比如冰冻打破、静止推动等等。

Steam双人生存《荒野枪巫》评测:饥荒风枪战5分钟一局 这比魔杖好用啊!
子弹 I~III 这类阶层升级是分开的设计,比较奇怪,所需资源不同。
子弹 I~III 这类阶层升级是分开的设计,比较奇怪,所需资源不同。
左键用汽油弹,右键用火箭弹,就能创造燃烧这类的连携效果。
左键用汽油弹,右键用火箭弹,就能创造燃烧这类的连携效果。

除了枪支与子弹,收刮来的蓝图与资源还能打扮我们的枪巫造型,造型选择相当丰富且每个造型部位都能附魔来取得一项能力加成,造型消耗的资源很少且不会影响附魔,所以我们可以随心所欲的更换造型。

角色共享七的装备字段,还有一个眼睛与颜色。
角色共享七的装备字段,还有一个眼睛与颜色。
造型很多,蓝图来自各种敌人,枪巫随时可男可女。
造型很多,蓝图来自各种敌人,枪巫随时可男可女。
装备提供各种特殊咒语,包包扩大非常好用。
装备提供各种特殊咒语,包包扩大非常好用。

游戏优缺点

💯 好看的手绘美术风格
💯多样化的子弹与魔咒组合,简易的连携技
💯关卡设计大小适中,每一局的长度刚好,过程流畅
💯支持两人合作,有多人合作专用的技能设计
💯有丰富的枪巫造型可以选择,尽情打扮
💯丰富的工艺内容, 光是地板就好几种

💢 初期战斗较闷,缺少战斗爽快度
💢教学不足,子弹研发与升级应该多教学,不然很容易觉得都打不痛敌人
💢故事剧情缺少铺陈,以文献记载居多,比较没有吸引力
💢控制器操作不方便,要一直控制右蘑菇头来调整角色面对方向

不同区域会遇到不同居民,沼泽区的 NPC 都很克苏鲁。
不同区域会遇到不同居民,沼泽区的 NPC 都很克苏鲁。
游戏的故事完全依赖 XX 之书记载,有点不够吸引人。
游戏的故事完全依赖 XX 之书记载,有点不够吸引人。
游戏有超多地板可研究,探索时能自己造路来走捷径。
游戏有超多地板可研究,探索时能自己造路来走捷径。

结论:有趣的射击 Rogue,多人应该会更有趣

个人评分:7.5/10

因为故事的观赏性不是很足够,游戏乐趣落在战斗、冒险上,尤其进入世界终结状态下刺激的大混战很有意思,而这点在多人合作应该会更凸显其乐趣,治疗跟复活子弹也是多人合作才会派上用场。 单人独狼玩起来也不难,只是除非很热爱收集、工艺,不然故事进展比较少让人持续下去的诱因。

推荐对象:

·热爱射击 Rogue 类玩法
·对这类「饥荒」风格的美术有爱
·有伴想一起玩这类探索、冒险游戏

打造自己风格的枪巫,来一场荒野冒险吧。
打造自己风格的枪巫,来一场荒野冒险吧。
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