AMD Anti-Lag+问题不仅限于CS2,据报道影响了Call of Duty和Apex Legends等多人游戏

继Valve宣布AMD Anti-Lag+技术篡改DLL档案的问题后,越来越多的游戏玩家站出来分享他们的软件体验。 看来这个问题更为普遍,并且可能会导致问题,尤其是在网络游戏中。

为了应对日益先进的作弊方法,游戏开发人员必须实施更严格的措施和工具来检测游戏档案的任何异常情况。 这些技术主要用于多人游戏,较少关注单人游戏。 这是因为多人游戏中的作弊行为会对许多玩家(而不仅仅是一个人)的体验产生负面影响。
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最近已证实在CS2中使用AMD Anti-Lag+可能会导致VAC禁令。 开发人员表示AMD技术通过挂钩游戏的DLL档案进行未经授权的更改,这些更改被视为作弊尝试。 AMD针对CS2问题做出了回应,建议玩家在提供解决方案之前不要在该游戏中使用他们的技术。 该公司没有具体说明其他竞技游戏是否支持Anti-Lag+,但很明显游戏玩家可以启用这项技术,这可能会导致意想不到的问题。

Call of Duty/Warzone:

  • MW2 crashing
  • Anti-Lag Crashes Warzone/COD
  • Warzone 2 Game Crashes with Anti Lag + Enabled in AMD Software
  • Game keeps crashing when joining match
  • Game crashes when loading into anything multiplayer

Apex Legends

  • Account Falsely Banned
  • Randomly Banned after not playing for months.
  • False Bans in Counter Strike 2 and Apex Legends. Anti-Lag+

游戏玩家报告称使用Radeon RX 7000系列显卡时,Call of Duty等游戏会出现更多崩溃情况。 常见的解决方案是在AMD软件中停用Anti-Lag+。 值得注意的是这并不是一个新问题。 用户回报此问题已经三周了,AMD员工表示正在调查此问题。

游戏玩家经常提出的一个问题是,为什么NVIDIA Reflex技术不会遇到相同的问题。 尽管Reflex被广泛应用于许多竞技性线上游戏中,但它的运作方式与Anti-Lag 不同。 与Anti-Lag不同,Reflex不是在驱动程序实现的。 相反它作为一个单独的数据库分发,由游戏开发人员单独添加。

AMD的方法旨在在驱动程序提供简单的解决方案,但这种方法似乎与某些游戏不太相符,从而导致游戏玩家报告的兼容性问题和对DLL档案的未经授权的更改。 这种实现上的差异可能是Reflex不受AMD Anti-Lag+遇到的类似问题影响的原因。

目前建议在网络游戏中使用Anti-Lag+时谨慎行事,尤其是在AMD正式确认支持之前。 但即使以CS2为例,在添加到驱动后立即使用它可能不是一个好主意。 唯一的好消息是Anti-Lag+适用于Radeon RX 7000 列,因此使用旧硬件的游戏玩家应该不会受到影响。

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