索尼推出新款PS5或为降低成本, 且进一步拓展数字游戏市场

最近索尼推出了PS5的两款新机型,其体积重量更小而且光驱可拆卸,部分玩家对其性能不变及价格上涨的行为感到疑惑。 近日TweakTown针对此事发表看法表示索尼制造新款PS5的目的在于降低制造和运输成本,而非利用新品冲击市场。

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经过调查,TweakTown发现PS5在发售不久后便开始盈利,但由于制造和运输成本过高,PS5的盈利水平一直在波动,索尼为应对这种情况曾提高PS5的售价且多次对硬件进行小改动。 其实算上最近发布的新款,PS5在硬件上已经过三次迭代,分别是2021年生产的CFI-1115A/B、2022年生产的CFI-120A/B以及新款的CFI-2016,每次迭代都会减轻重量,新款PS5的减重幅度最大,光盘版和数字版比较上代分别减重了18.6%和24%。 由此也不难看出索尼一直在热衷于减轻PS5的重量和尺寸,然而游戏机越轻越小,索尼承担的运输成本则越低。

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另外TweakTown结合PS5新款的光驱模组定价以及索尼最近推行的游戏订阅服务分析认为,索尼希望进一步开拓数字市场。 从定价上我们看到新款PS5数字版的定价为449.99美元,光盘机模组定价为79.99美元,两者价格相加比光驱版的PS5(定价499.99美元)还要贵,索尼可能想试探多少玩家会因为价格因素而全面放弃实体版游戏。 但根据统计数据,PS5数字版的销售量在系列占比中低于20%,因此为了稳住市场,对比起Xbox,索尼在PS5上的版本改动会显得更加小心谨慎。

索尼对PS5的目标是本财年出货量达到2,500万台,这是Play Station游戏机史上最大的年出货量资料。

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