Steam修改折扣规则,超过90%特惠打到骨折将走入历史

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今年二月初,Valve罕见公开了近期Stet?特卖会的预告,该公告最后还提及促销政策的修改,如今这项修改走了更具体的规范与实行日期,新规则预计在3月28日实行。

根据 Steamworks 文献库有关「折扣规则」的最新记载,针对过去社群常见发行商会利用旧有规则调整售价再进行折扣的漏洞作出应对,并重新设定两次折扣之间的间隔期。 详细更改如下:

  • 可推出上架折扣,但上架折扣结束后的28天内不能推出任何其它折扣
  • 以任何币种涨价后的28天之内不得降价促销
  • 前一次折扣结束后 28 天内不得进行其它折扣,除了 Steam 全站季节性活动以外(农历新年、夏特、秋特与冬特)
  • 产品发行后的28天内、上架折扣结束后的28天内,或以任何币种涨价后的28天内不可进行季节性特卖活动折扣
  • 促销活动期间或已排定于未来进行促销则不得变更售价
  • 产品折扣不可超过 90% 或低于 10%(目前的规定为不可达 100%)
  • 自定义折扣最长不得超过两周,最短不得少于1天

新的规则变化基本上是让开发商能更频繁地运用折扣,同时也能打击不肖厂商特卖会前先涨价后打折的做法,同时厂商也无法让折扣超过90%来争取首页的推荐曝光。

有鉴于部份玩家担忧折扣不可超过90%是否意谓没有限时免费选项,事实上在目前既有的规则下所有折扣便无法达到100%,而Seam上所出现的限时免费应为开发商联系Seam修改定价(由付费修改为免费)的做法,这部份属于「定价」的规则。

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