《最后生还者》多人游玩开发遇瓶颈? 传顽皮狗内部展开小规模裁员

图/NaughtyDog
图/NaughtyDog

《秘境探险》系列和《最后生还者》系列开发团队顽皮狗Naughty Dog)内部据传在最近面临了一波裁员,而《最后生还者》多人游戏版的开发也陷入了困难。

根据Kotaku的最新报导,至少有25名员工已经在近期遭到裁员,而其中绝大部分都是合约遭到缩减的约聘品管人员,至于全职员工则没有受到影响。

Kotaku报道中指出,顽皮狗并没有向这些遭到裁员的员工支付遣散费,这些员工预计将在今年10月底正式离职。 于此同时,顽皮狗内部的其他员工则受到了施压,要求不得对外透露相关消息。 目前顽皮狗和索尼都尚未对此发表任何回应。

外界推测,此次的裁员风波《最后生还者》多人游玩版本的难产有关。 今年5月彭博社报道表示《最后生还者》多人游戏版的质量以及长期营运可行性受到质疑,因此公司内部只剩少部分的成员正在处理这款游戏的开发,公司高层也开始构思如何调整方向。

顽皮狗过去曾发布声明,提到需要更多的时间来完善《最后生还者》多人游戏版本,「我们明白你们许多人都相当期待能够听到更多与《最后生还者》多人游玩版本有关的消息。 我们对于工作室内部目前已经完成的内容感到骄傲,但随着开发的继续,我们也意识到对于这款游戏来说最好的做法,就是给它更多的时间。 我们的团队将会继续开发这项计划,以及其他正在计划中的游戏新作。」

顽皮狗最新推出的作品为《最后生还者》重制版《最后生还者一部曲(The Last of Us Part I)》PC 版,但却因为技术表现问题而获得了惨澹的评价。 至于过去曾预告的单人游戏新作,团队则尚未对外证实到底会是《最后生还者:三部曲》、《秘境探险》新作,或是前所未见的全新IP。

就在不久之前,任职长达19年的顽皮狗副总裁Evan Wells正式宣布退休,这意味着Neil Druckmann已经获得了这间PlayStation本家工作室的绝对掌控权。 除了《最后生还者》多人游戏版之外,Neil Druckmann 目前也正在参与《最后生还者》HBO 真人影集版第二季的相关计划。

图/NaughtyDog
(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论