大裁员! Epic Games解雇830名员工,执行长坦言「长年入不敷出」

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9月底,PC游戏电子发行商与虚幻引擎开发商Epic Games抛出重大裁员消息,执行长Tim Sweeney透过公告证实该公司裁撤约830名员工,占比约16%员工。

这波裁员消息最早由Bloomberg率先披露,随后 Epic Games 透过官方公告长文解释这波裁员策略,执行长 Tim Sweeney 开头便坦言他们「入不敷出」的状况,同时表明出售音乐品牌「Bandcamp」,以及儿童网络安全公司「SuperAwesome」的部份营运业务。

「很长一段时间以来,我们一直在花费比我们赚取的更多钱,用于投资 Epic 下一阶段的发展,希望将《Fortnite》发展成一个启发创作者的元宇宙生态系统。」 Sweeney 公告中表示:「我曾乐观地认为我们能在不裁员的情况下撑过这个过渡期,但回顾一下,我发觉这是不现实的。」

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公告里强调,虽然《Fortnite》营利开始重新增长,但主要来自利润较低的创作者内容,即使透过减少成本还是无法实现财务可持续性,因此决定裁员并出售相关资产,才能稳定往后的财务状况。

去年 Epic Games 才刚收购的 Bandcamp 将转售给 B2B 音乐平台 Songtradr,而 SuperAwesome 的广告业务单位将独立出去成为独立公司,而所有被裁撤的员工都将获得半年的遣散费与医疗保险。

虽然正在削减成本,Epic Games强调这波裁员不会破坏开发产线或核心业务,包含《Fortnite》、《火箭联盟》(Rocket League),《糖豆人:终极淘汰赛》(Fall Guys)、虚幻引擎(Unreal Engine)以及Epic Games Store平台的业务。

不过,公告也说明大约三分之二的裁员发生在核心开发团队之外,意谓着还是有一部份的游戏开发单位发生裁员。

于此同时,这波裁员公告恰好发生在《Fortnite》宣布调涨商城V币定价的隔天。

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虽然 Epic Games 并未说明支出的缺口究竟多大,但考虑到目前 Epic Games 仍与苹果与 谷歌 还在打官司,多年来的诉讼费用肯定相当惊人。

再加上Epic Games Store目前采取的独占策略与限时免费,都需要付给游戏开发商不小的金额,都可能是Epic公司财政庞大的支出。

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