Spencer表示Game Pass价格上涨是不可避免的; 还有更多未公布的游戏正在开发中

微软游戏CEO Phil Spencer亲自出席2023年东京游戏展与粉丝和媒体会面。 日本游戏观察网站几个小时前发布了对这位高管的新采访,其中有一些值得报道的花絮。

首先Spencer表示Game Pass在Starfield推出后表现非常好,随着Forza Motorsport的出现,微软终于实现了在订阅服务上定期发布大型游戏的目标。 然而当被问及未来Game Pass价格再次上涨的可能性时,Spencer表示这最终是不可避免的。
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首先我们始终希望为您提供如何打造游戏库的选择。 您可以订阅Game Pass并玩游戏,也可以购买游戏。 目前已有数百万用户订阅了Xbox Game Pass,其中许多用户对使用它感到满意。 虽然主要前提是提供更多的价值,但价格我认为未来上涨是不可避免的。 最近我们涨价了一次,但这是经过深思熟虑后做出的决定。 我们认为即使价格上涨,提供被认为具有足够价值的服务也很重要。

6月下旬微软宣布首次提高Game Pass价格将主机订阅价格从9.99美元提高到10.99美元,将GP Ultimate价格从14.99美元提高到16.99美元。

这位高层还表示更新Starfield对于鼓励Game Pass和游戏本身的持续订阅和参与至关重要,而这正是Bethesda Game Studios正在努力的方向。 随后在接受Game Watch采访时Spencer表示微软正在与日本工作室合作为Xbox开发新游戏,其中一些游戏目前尚未公布。

大约四年前Spencer表示他希望将更多的亚洲游戏创作者加入微软的第一方名单。 然而在新冠疫情和Activision Blizzard收购之间,这个机会很可能从未实现。 鉴于上述交易终于即将完成,看看这位高层的注意力是否会再次转向这个方向将会很有趣。

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