《Fate/Samurai Remnant》制作人专访,透露最多需三周目才能看完所有剧情

光荣特库摩在本次东京电玩展中,大规模的开放试玩旗下制作的最新作品《Fate/Samurai Remnant 》,同时也制作了一尊宫本武藏的大塑像。 媒体也访问到 ω-Force品牌长兼 Fate/Samurai Remnant 制作人庄知彦,请他回答一些关于游戏设定的问题。

《Fate/Samurai Remnant》为光荣特库摩携手以「TYPE-MOON」之名推展「Fate」系列的 Notes 联合开发,并由 Aniplex 协助制作的全新作品。 以下是本次的访谈内容

Q:为什么这一作会加入无主从者的存在?

A:主要有 2 个原因,第一这是新的 Title,因此有越多从者登场也越有趣,以整体的角度和游戏的角度来说也是有越多登场角色越有趣。 再跟 TYPE-MOON 讨论后就如此决定了。

Q:无主从者有七位,这些从者身分登场有些什么理由吗?

A:会选这些无主从者的理由有几个,除了七对参加圣杯战争的角色之外,我们希望可以让FATE系列粉丝觉得有趣。

第二是思考江户时代登场什么角色会更有趣? 第三是考虑到男女性别平衡,这也是为什么无主从者比起七组参战的角色,新角色比例比较少的原因。

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Q:后期的阵地争夺上会比序章更复杂,规模更大吗?

A:因为是类似圣杯战争的仪式,因此希望玩家体验到不光是战斗,还有以御主的角度来思考战术的层面。 其实一开始也不是这样的形式,一开始是更偏向模拟类的游戏,但是太复杂了,还考虑到游戏的节奏和趣味性,后来才调整成现在看到的样子。

随着游戏的进展,确实会加入更多的要素进去,一开始只是几个点的选择,到了中后期之后,可能要做更多的思考,例如移动到哪才能通过关卡,要怎么要利用无主从者到一个好位置,因此会有更多的战略性要素。

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Q:能否看到大量的无主从者在阵地战中出现?

A:会的,随着游戏的进程,游戏的地图会变的更广大。 如果只有一开始的两人和第一个无主从者是没办法守住这么大的范围,因此确实会有更多的无主从者出现。

系统难度也有一定的平衡,难度不会难道要绞尽脑汁才能过,只要稍微思考一下就可以过关。

Q:已经通关的关卡能不能重玩并且调整组合?

A:随着剧情的进展会开放异传,这些是别的御主、从者的故事。 有些关卡是无法回头游玩的,可能得到二周目或三周目才能再挑战。

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Q:二周目有什么内容?

A:和一周目相比有很大的差别,一周目的剧情本身就有分歧有不同的走向。 除了不同的选项外,在第二周目也可以选择同样的选项,但会有不同的结局,此外二周目也有更多强大的头目登场。

Q:所以要全破三次才能看到所有的结局?

A:纯粹以正规游玩来说,确实要玩到三周目才会看完。

单纯要看结局的话,利用 RL 大法大概两周就可以看完。 第二周目有继承了成长的状态和物品,此外可以跳过已经看过的文字,只看新的部分,因此攻略上也会更轻松一些。

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Q:那剧情的分歧点很少? 会在很后面吗?

A:比较大的分歧点会影响剧情的不多,时间点大概是在游戏后期,也有一些不影响剧情的,像是跟无主从者的关系,所以剧情份量很大。

Q:序章有看到《FGO》的彩蛋,后面还有吗? 这是TYPE MOON希望的? 还是开发团队自己做的吗?

A:并不是 TYPE MOON 要求的,而是我们开发中自然的想到要让 Fate 粉丝更开心,来加入《FATE Stat Night》、《Fate ZERO》的小要素,但我们还是有抓一个平衡,让不了解《FATE》的人也可以好好享受个故事。

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Q:Aniplex 制作开头动画很棒,后面还有类似的动画吗?

A:OP等级的动画只有OP有。

Q:除了多解支线之外,有没有其他更好入手强化资源的方式?

A:基本上来说还是以打倒敌人人来入手素材。 此外强化工房后,买卖上比较便宜,且获得更多素材的可能性是有的,购买也有转蛋性质的要素存在。

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Q:其他角色的异传是不是只是看剧情?

A:对 异传主要是了解其他阵营的故事,因此并不是获得物品的渠道。

Q:这次故事中宫本武藏这个角色很吃重,是社长的要求吗? 或是有什么理由吗?

的确是涩泽光社长非常喜欢《FGO》,他也非常喜欢武藏这个角色,因此从游戏一开始就决定让她登场。 主角是她的弟子,因此自然会有很多关连,武藏可以说是准主角的身份,戏份很多。

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Q:锻刀小游戏是越来越复杂,还是某个程度后可以跳过?

A:其实游戏里的小游戏没有很多,锻刀游戏虽然不能跳过,但份量也没有大到不挑战不行,定位是回家后的小挑战,小游戏会和支线任务有些关连,因此希望玩家可以多多挑战。

Q:城市中除了打卡类型的探索要素外,还有其他的吗?

A:随着游戏的进展。 会有更多的城市或地点可已探索,这些区域会有各自的事件,或是语音之间的要素。

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Q:异传对城市的影响会和主线共通吗?

A:不会。 如果以异传中逛吉原,和主角是不同的时间点在探索,因此不会因为做了什么影响到主角伊织。

最后庄知彦说:「这次是圣杯战争的体验,相信喜欢FATE的人一定可以玩的尽兴。 另外就算对《FATE》没经验的人,也欢迎以这款游戏来入门,与主角伊织一起来了解什么是圣杯战争,另外喜欢动作游戏和动作 RPG 的玩家一起来体验。」

「此外,游戏中也有郑成功这类大家都很熟悉的角色,因此也欢迎玩家一起在游戏中看看他的剧情表现。」

《Fate/Samurai Remnant》将于9月28日在PS5、PS4、Nintendo Switch,以及29日在Steam平台推出。

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