Cyberpunk 2077: Phantom Liberty是最精美、技术最先进的游戏,并配备路径追踪和DLSS 3.5

正如游戏评论中所解释的Cyberpunk 2077: Phantom Liberty在各方面都提升了基础游戏的水平,其中技术方面最为明显,这也是本文的重点。

Cyberpunk 2077于2020年12月推出时就已经成为光线追踪的最佳海报,其特点是光线追踪照明、反射和阴影。 由于用于光线追踪的RT核心和用于NVIDIA DLSS 的Tensor核心,它在PC硬件上也运作良好,尤其是在GeForce RTX卡上。 随着时间的推移CD Projekt RED与NVIDIA一起不断改进Cyberpunk 2077的技术功能。 该游戏于2023年1月下旬获得DLSS 3(Frame Generation)支持,大大提高了GeForce RTX 40 GPU用户的FPS,并为路径追踪预览(也称为RT Overdrive模式)铺平了道路。
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当4月推出路径追踪预览更新时,Cyberpunk2077成为第一款在几乎所有方面都抛弃了光栅化的现代3A游戏,该游戏轻松地重新夺回了最佳画面游戏的桂冠,同时在RTX上也提供了稳定的效能。 CD PROJEKT RED的全球艺术总监Jakub Knapik表示游戏将进行进一步改进,包括支持RTX 40的不透明微贴图光线追踪优化功能。

CDPR尚未澄清Phantom Liberty中是否已提供该功能。 然而这个扩充功能(或更确切地说,随之而来的免费2.0更新)确实导入了一个主要的新功能:支持NVIDIA的DLSS 3.5。 Cyberpunk 2077再次成为第一款采用新功能的游戏,这是一个双赢的局面。 为了清楚起见,我们必须暂时放弃NVIDIA令人困惑的命名方案。 DLSS 3.5实际上是一项称为光线重建的特定功能,所有RTX用户(包括20和30系列)都可以使用该功能作为游戏菜单中的单独设定。

透过光线重建,NVIDIA在使用DLSS进行升级时,可以利用AI的力量来提高光线追踪去噪声的质量。 只要看看下面的反思即可; 即使从1080p升级到4K(DLSS性能),光线重建也能保持影像极为清晰,而关闭光线重建的第二张图片则明显模糊。

比较反射时,更容易发现DLSS 3.5(光线重建)的优点。 然而最敏锐的观察者也会注意到光线重建后的路径追踪照明也更加清晰,提供了更高保真度的影像。 在这款游戏中DLSS 3.5的运行速度也更快一些,因为它用单一降噪器取代了多个降噪器,不过光线重建通常不会对效能产生太大影响。

DLSS 3.5(光线重建)开启
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DLSS 3.5(光线重建)关闭
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总体而言Cyberpunk 2077: Phantom Liberty的Dogtown环境比基本游戏重一点,更新的系统要求以及它仅针对PlayStation 5和Xbox Series S|X 游戏机发布这一事实证明了这一点,而将旧游戏抛在后面永远了。

游戏的性能数据会因区域、灯光量、反射、NPC等的不同而有很大差异,因此很难确定整个体验过程中的平均FPS。 有些区域完全平滑,而有些区域则可能更加费力。 根据经验最严重的减速发生在人口稠密的城市地区高速行驶时,这在开放世界游戏中是可以预料到的。

尽管如此考虑到游戏中实现的令人难以置信的先进技术功能,Cyberpunk 2077: Phantom Liberty的运行相当流畅。 与许多提供明显较差视觉效果的游戏相比,它的卡顿要少得多,这是肯定的,并且永远不会以任何方式影响游戏玩法。 路径追踪只需确保所有灯光正确影响周围的每个表面,就可以为夜城带来逼真的外观。

如果您拥有具有高nit功能的高动态范围 (HDR) 显示器,那么夜城的数千盏霓虹灯会比以往更加明亮。 是的,黑色水平仍然较高(而且该模组修复尚不适用于此版本的Cyberpunk 2077),但为了沐浴在无与伦比的灯光中,仍然值得忘记这一点。

值得注意的是,2.0更新也为AMD Ryzen CPU的用户新增了同步多线线(SMT)设定。 AMD和CD Projekt RED在双方进行了大量测试后,默认为自动以获得最佳性能。 您可以手动将其打开以启动所有逻辑核心,或将其关闭以仅使用物理核心。 对RED引擎来说,Cyberpunk 2077: Phantom Liberty是再好不过的绝唱了。 问题是CD Projekt RED能否通过Unreal Engine 5复制这种质量和性能,Unreal Engine 5是该工作室未来项目的首选引擎,包括新的巫师三部曲和目前代号为Project Orion的Cyberpunk 2077续集。

透过MetaHuman工具,Unreal Engine 5无疑可以提供更美观的NPC,但其路径追踪尚不适合实时使用,而且第一批UE5游戏的效能还有很多不足之处。 希望CD Projekt RED能够与Epic合作优化引擎,让其未来的游戏仍能被视为技术标竿。

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