Ubisoft 员工惊传现「逃亡潮,」新推 NFT 商品销售表现乏人问津

双重打击

根据 Axios 报导,Ubisoft 过去 18 个月陆续流失了大量的员工,导致不少目前还在职的员工们形容为「大逃亡」(the great exodus) 或是「大失血」(the cut artery)。

Ubisoft 员工惊传现「逃亡潮,」新推 NFT 商品销售表现乏人问津

报导指出在全球疫情爆发及「离职潮」成为趋势期间,大量开发者及员工都陆续离职,该现象已导致多部游戏作品的开发计画陷入停摆或是延宕。 从LinkedIn粗略估计的离职统计数据,Ubisoft的人才流失率达到了12%,代表2万员工中有高达2400人离职,明显高于EA和Epic Games等其他公司,饱受性骚扰争议的动视暴雪则有着高达16%流失率。
 

Ubisoft 内部离职潮背后可能存在诸多原因。 其中一个较为重要的因素与加拿大蒙特利尔当地的劳动力状况有关。 Ubisoft 蒙特娄工作室是该公司旗下最庞大的开发团队,而 Ubisoft 主工作室的「自然减员」情形也一度翻倍。 加上来自竞品及新创企业的激烈竞争,Ubisoft 员工能够在其他地方获得更好待遇,虽然 Ubisoft 最近提高了加拿大员工们的薪资,也导致其他工作室的员工感到不平衡,要求获得相同待遇。

Ubisoft 员工惊传现「逃亡潮,」新推 NFT 商品销售表现乏人问津

此外,最近的不当行为指控及公关灾难也是导致员工流失的重大因素,一位离职员工在接受Axios访谈时表示公司恶名实在令人难以承受又感到丢脸。 离职潮已经严重影响到了旗下游戏后续发展计划,Axios网站透露 《极地战嚎6》 开发团队25位顶尖开发者中已有5位离职,《刺客教条:维京纪元》团队的离职率则高达了24%。 一位离职员工表示最近接到同事联络,希望协助解决游戏中的一个问题,因为还在职的其他员工完全不知道该怎么处理这些状况。
另一方面,Ubisoft 不久前公开旗下 NFT 平台 Ubisoft Quartz,并宣布《火线猎杀:绝境》首款应用的游戏
作品。 然而据 The Gamer 报道,并未在 NFT 市场引发热烈的反应。 当《火线猎杀:绝境》的最后一批NFT于12月15日上线后,在线上市场Objkt创下94.49 Tezos总销量,该市场中目前有着3000个《火线猎杀:绝境》NFT代币,但销量只带来总价377.57美元的收益,在过去24小时内甚至没有出现任何一笔销售。

Ubisoft 员工惊传现「逃亡潮,」新推 NFT 商品销售表现乏人问津

在另一个 NFT 线上市场 Rarible 中也能看到相当有趣的情况。 目前仍然有不少玩家认为这股NFT风潮只是一场骗局,并为有心人士提供快速转换大量金钱的渠道。 Rarible 的活动纪录进一步证明了可能性,Ubisoft Quartz 的 NFT 只出现 9 笔销售,但代币被转手了将近 100 次。 起初许多账户将《火线猎杀:绝境》的「M4A1 战狼」(M4A1 Tactical Wolves) NFT 道具全数转换特定用户手中,账户本身没有购买纪录却一直收到 NFT。 任何人都能在 NFT 线上市场查看他人活动纪录,像是销售、购买、转换与清单等,而这种确实是个相当怪异的现象。

Ubisoft 员工惊传现「逃亡潮,」新推 NFT 商品销售表现乏人问津

据 Ubisoft 表示,游戏内 NFT「Digits」让玩家可以把道具转售给其他「符合资格」的玩家,但根据 The Gamer 发现,销售纪录总数连两位数都还没达到。 目前最高的单次销售价格为40 Tezos,价值157.05美元左右。 线上市场Rarible的交易次数约为Ojbjkt的两倍左右,但交易的总价值只来到了757.78美元。 交易列表中价格最高的 NFT 价格为 694,200 Tezos,也就是 270 万美元,但根本没人想买。

Ubisoft 员工惊传现「逃亡潮,」新推 NFT 商品销售表现乏人问津

对 Ubisoft 当然是个令人尴尬的结果,证明他们让玩家们有机会可以免费获得在游戏内使用的 NFT,也无法吸引玩家兴趣,更别说是在经历四年的探索与计划之后才推出了 Quartz 平台。 以现阶段情况计划很有可能失败收场。 加上最近面临的人才流失问题,无疑是双重打击。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论