Unity 针对「依游戏安装次数收取费用」政策引发开发者困扰道歉 将听取各方意见后修改
游戏引擎「Unity」开发商 Unity Technologies 上周宣布将会从明年一月开始、根据游戏被安装的次数对开发者收取费用「Unity Runtime 费用」后,引发众多独立游戏开发者与手机游戏厂商质疑。 Unity Technologies今(18)日发表官方道歉声明,对宣布导入「Unity Runtime 费用」造成用户困扰表示歉意,他们正在聆听各方意见,将对政策进行修改。
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