适用于AMD GPU的RADV Radeon Vulkan驱动获得期待已久的光线追踪性能提升

据报道之前在RADV Radeon Vulkan驱动中进行的备受期待的光线追踪改造最终已合并为整体渠道,将AMD Radeon GPU上的RT性能提升到一个全新的水平。

AMD在Linux上的发展达到了历史最高水平并全面改进。 该公司不仅专注于提供早期的下一代支持,而且现有产品也取得了重大进步。 一个典型的例子是最近在开源 Mesa RADV Vulkan驱动上实施的更新,它提高了平台上的光线追踪性能。
AMD-RADV-Radeon-Vulkan.png
Phoronix透露最初由开源开发人员Konstantin Seurer上传的合并请求现已等待5个月。 虽然我们还没有看到性能提升的显示,但Seurer透露了驱动更新后的一些数据,其中显示Quake II和DOOM Eternal等游戏的性能提升了近20%。

Quake II RTX:

Before: 81fps
After: 98fps

Control:
Before: 66fps
After: 69fps

DOOM Eternal:
Before: 127fps
After: 130fps

GitHub via Phoronix

据推测Hitman III的增益比现有驱动器几乎提高了3倍。 光线追踪部门取得的进步确实令人惊讶,因为以前它并没有达到标准。 这确实会增强游戏玩家对Linux的信心,尤其是AMD,因为他们最近的改进已被证明是决定性的。

随着现在的合并,我们将非常关注Mesa RADV Vulkan驱动的当前状态与AMD官方Vulkan驱动的比较,因为从纸面上看它们目前处于领先地位。 然而从AMD为 Linux阵营带来的大规模升级来看,用不了多久,开源驱动的需求就会结束,因为人们猜测驱动部门正在酝酿一些大的事情。

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