Forza Motorsport提供3种XSX视觉模式,包括60fps性能光线追踪选项

新的Forza Motorsport在不到一个月的时间里就准备问世,虽然这款游戏可能没有Starfield那么大,但它绝对不应该被Xbox粉丝忽视。 今天发布了新一轮的信息、预览和镜头,Turn 10 Studios的最新作品无疑令人印象深刻。 首先让我们来看看Forza Motorsport的全新游戏玩法,展示重建的枫树谷和箱根赛道,以及全新的大橡树赛道。
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虽然Forza Motorsport显然会在PC上提供一系列视觉选项(您可以在此处查看游戏的要求),但新的预览已经曝光了在Xbox Series X和S上玩游戏的玩家可以使用的视觉选项,而且选择相当多令人兴奋。
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在Xbox Series X上,Forza Motorsport将提供三种视觉模式- 性能(全4K和60fps)、性能光线追踪(动态4K、比赛中光线追踪和60fps)和视觉(全4K、比赛中光线)追踪和30fps)。 目前还不清楚性能光线追踪模式下的原始分辨率会下降到什么程度——我们可能要等到Digital Foundry等的计数器开始工作才能知道——但提供这种模式相比之下是令人兴奋的,因为SONY的Gran Turismo 7甚至在比赛期间不提供光线追踪功能。
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与此同时根据Video Games Chronicle的报道那些在Xbox Series S上玩游戏的玩家将获得两种视觉模式,尽管它们都没有光线追踪功能。 虽然细节有点粗略,但性能模式提供动态分辨率和60fps,而质量模式则提供30fps的最大分辨率(大概是指4K)。 可惜的是缺乏光线追踪。

Forza Motorsport将于10月10日登陆PC和Xbox Series X/S。

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