Intel最新Arc GPU驱动针对Starfield进行了进一步优化,也解决了各种错误

Intel发布了最新的Starfield优化驱动,提高了稳定性并修复了Arc GPU遇到的各种问题。

Intel驱动一推出就未能解决Starfield的优化问题,引发了业界的争论,Arc平台也受到了消费者的高度关注。 Intel急忙提供驱动更新,解决加载时间长等功能问题。 尽管如此该公司的努力并未成功,因为驱动更新并未带来显著的性能变化。
Starfield-Intel-Arc.png
然而今天Intel发布了另一个针对Starfield的驱动更新(v 31.0.101.4676),它带来了围绕纹理和RPG游戏的一般机制的优化。 虽然我们不知道新驱动更新带来的影响,但幸运的是看到Intel竭尽全力为Arc平台上的 Starfield 用户提供足够的体验。 该公司在短时间内设计了多项优化修复,这一直受到社区的赞赏。

已解决的问题:

Intel Arc显示卡产品 :

  • Starfield (DX12) 提高了游戏不同区域的稳定性。
  • Starfield (DX12) 可能会错误地渲染玻璃表面和物体。
  • Starfield (DX12) 可能会出现角色眉毛缺失的情况。

已知的问题:

Intel Arc显示卡产品 :

  • Starfield (DX12)可能会在游戏的某些区域遇到零星的不稳定情况。
  • 使用动态分辨率缩放时,Starfield (DX12) 可能会出现损坏。 解决方法是更改渲染分辨率比例。
  • Starfield (DX12) 可能会在游戏中的某些对象上表现出低纹理细节。
  • Starfield (DX12) 在游戏过程中可能会在光源上出现纹理闪烁。
  • Fortnite (DX12) 在游戏过程中可能会出现闪烁损坏。
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection(DX12) 可能会出现角色纹理损坏的情况。
  • Halo Infinite (DX12) 活动在某些系统配置上可能会遇到应用崩溃的情况。
  • Dead by Daylight (DX11) 在游戏过程中可能会遇到应用崩溃的情况。
  • Topaz Video AI在使用某些模型进行视频增强时可能会遇到错误。
  • Adobe After Effects在渲染操作期间可能会遇到应用崩溃。
  • 在某些Arc Graphics产品上,设备风扇可能会频繁加速。

Intel Iris Xe MAX显卡产品:

  • 在某些同时配备Intel Iris Xe + Iris Xe MAX设备的笔记型系统上,驱动安装可能无法成功完成。 成功安装可能需要重新启动系统并重新安装显示驱动。

Bethesda的Starfield倾向于AMD,显然并没有过多关注其他平台,尤其是Intel。 Arc用户要有耐心。 Intel Arc GPU的情况表明Bethesda缺乏针对所有平台(而不仅仅是AMD)优化游戏的工作。 希望Intel等GPU制造商能够设计出适当的优化更新来满足游戏的各个方面,因为Arc消费者对这种情况感到沮丧。

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