《星空》实况主“手动7小时”飞到冥王星却直接穿过去? 笑喊:星球是平的

Bethesda 的全新科幻动作角色扮演游戏《星空》(Starfield),让不少向往在浩瀚宇宙中探险的玩家都在9月1日时抢先进入游戏当中。 然而最近一位Twitch实况主,花了7小时的时间不使用快速旅行,飞到冥王星后发现只是一张平面的贴图。

(图源:Twitch@charalanahzard)
原来冥王星是平面的! (图源:Twitch@charalanahzard)

索尼互动娱乐旗下圣莫尼卡工作室编剧 Alanah Pearce(Charalanahzard),近日在 Twitch 实况游玩《星空》时,挑战不使用快速旅行的情况下,直接驾驶星舰飞到冥王星,而这一挑战就是 7 个小时的时间。

然而令 Alanah 没想到的是,在终于无限接近冥王星标示距离为 0 后,飞船并没有抵达冥王星或是降落到冥王星的地表上,反而是直接穿过去了,Alanah 才说:「它是平面的! 冥王星证实是平面的啦」

而《星空》虽然在地表上是相当大的开放世界(建筑内部不少需要加载)外,基本上除了之前提到过星球是采取小区块模式加载外,本身的宇宙、不同星系之间,玩家必须要靠星舰跳跃(快速旅行)来抵达,包含星舰起飞与降落都是要经过动画加载,没有办法自行起飞降落或是飞到其他星系,所以画面上玩家看到的星球大多数只是装饰。

Alanah 同样也挑战了看看他们能多靠近那些行星,中间她还设定了闹钟,让自己定时从睡梦中醒来调整一下航行的路线,因为星球本身就是会旋转的,位置并非完全固定,当然由于上述原因玩家是不可能看到详细地表的,所以最终画面会直接糊成一团且永远无法靠近。

(图源:Twitch@charalanahzard)
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