为何 Bethesda 游戏首发总有许多 Bug? 「我们在探索玩家在游戏中的自由边界」

一直以来,Bethesda所发布的游戏,不论是《上古卷轴》还是《异尘余生》等系列经常都在游戏刚上市之初伴随着诸多的Bug,甚至让玩家们戏称这就是Bethesda的传统。 事实上,在新游戏《星空》的初始版本同样有许多Bug,但幸运的是并没有影响游玩的恶性Bug,而且《星空》已经是首发Bug最少的一款Bethesda游戏了。 对此,Bethesda的发行负责人 Pete Hines 就出面解释了这件事情,为什么 Bethesda 的游戏总能被玩家玩出各种 Bug?

为何 Bethesda 游戏首发总有许多 Bug? 「我们在探索玩家在游戏中的自由边界」

综合报导,Bethesda的全球发行负责人Pete Hines替他们的游戏有许多Bug这件事表示辩护。 表示这是由于 Bethesda 打造了一个极富创意的游戏世界的副产物。 Pete Hines认为,Bethesda一直以来在尝试追求的是玩家在游戏中的自由,因此他们不断扩大游戏中对玩家自由的边界,加上无法预测玩家们会在游戏中做出什么事情,所以往往会出现许多意外地后果。

「这并不是说 Bethesda 会希望那些玩游戏的人有不好的体验,但我们不会让不影响游戏体验的错误拖住我们的脚步。」 ,Pete Hines 表示。 因此,在这样的理念下,尽管《星空》在上市的版本中依然有许多小Bug,但其中并没有会影响到玩家正常游玩的恶性Bug。 只是对于玩家们来说,当然希望能够在一开始就玩到没有Bug的完成品,但随着游戏越来越大、越来越细致与自由,这件事情似乎也逐渐变得不可能,许多的Bug可能连开发团队也没想到,要直到玩家们实验出来之后才能由开发团队注意到并进行修复。

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