《英雄联盟》神话装掰掰! 积分将改成一年三季,闪电急击10月回归

《英雄联盟》在今年针对积分赛季推出了许多大刀阔斧的改革,包括新增了「翡翠」阶级、积分赛季从一年一季改成一年两季等、取消牌位晋级赛等,就是希望玩家们能够得到更紧凑刺激的爬分与游戏体验,而不是每年拿完造型奖励后就失去了爬分动力。 而现在 Riot 似乎仍觉得积分赛季的运作模式仍然没有达到他们的预期,因此又将《英雄联盟》的积分赛季更改为一年三季,并且也同时将会延后季前玩法更新登上 PBE 的时间,以保证玩家们在新一季开始时仍对游戏内容抱持着兴趣。

《英雄联盟》神话装掰掰! 积分将改成一年三季,闪电急击10月回归

Riot 的开发博客文章指出,2023《英雄联盟》的积分季赛将会延长至明年的 1 月 3 日,同时以后每年将会有 3 个积分赛季,从 2024 年开始,第一赛季会在 1 月 9 日开始、第二赛季 5 月,第三赛季则是 9 月。 Riot 表示,2023 的积分赛季分为两个季赛是因为他们希望积分对战在整年都有意义,而不是让玩家到年中就开始停滞,不玩积分对战或跑去切小号。

而这项改动的确带来了成效,因此他们认为,如果把 11 与 12 月的赛季空窗期也纳入赛季,并把一年分为 3 个 4 个月的季赛,会有更进一步的改善。 「举例来说,有一群只玩积分对战,其他模式完全不碰的玩家,把这消失的两个月还给他们就能让他们整年都玩得到《英雄联盟》。 对其他人来说,每年分成更多场常规赛可以更容易放下积分休息个几个月,跳过一场常规赛再回来。」

此外,这样的改动也有助于开发团队一年能有三个时机针对核心玩法进行调整而不会影响到爬分,过往的季中更新会于第二赛季开始时提出,解决一些大问题,而第三赛季的调整规模会比较小,因为邻近世界大赛。 还有一点是,季前版本在PBE上将会延至11月才会推出,而非10月,Riot相信此举能兼顾玩家的新鲜感(毕竟以前10月季前版本就上PBE,到了正式版上线时玩家早已没有玩到新内容的感觉)与积分赛场的平衡性,因为开发团队仍然有机会即时做出调整。

为了因应这样的调整,Riot表示往后《英雄联盟》一年将会推出三款战争英雄造型。 而除了积分赛季之外,Riot 在这次的更新视频中也提到,2024 年的《英雄联盟》将移除神话道具机制,部分受到玩家喜爱的神话道具将会得到保留,但有一些神话道具就会离开《英雄联盟》。

而在这次战魂斗士活动中广受大家欢迎的竞技场模式也将暂时离开《英雄联盟》,但官方保证竞技场将于 12 月正式回归,并新增更多的增幅装置、或者是增强各个英雄们在这个模式的实用性。 另一个大家曾经喜爱的模式闪电急击也将于10月份正式回归,并且持续5周的时间。

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