NVIDIA DLSS 3.5 亮相, 更多游戏支持 DLSS 和 Reflex

NVIDIA 本周在游戏圈年度盛事—在德国科隆举办的Gamescom 2023 上,公布众多游戏领域最新消息。

NVIDIA 的全新 DLSS 3.5 首亮相,推出人工智能增强实时光线追踪技术

NVIDIA 宣布推出 DLSS 3.5,这是 NVIDIA不断改良、颠覆传统做法的人工智能神经网络的最新版本。 NVIDIA DLSS 3.5 引进名为「光线重建(Ray Reconstruction)」的崭新功能,藉由NVIDIA 超级计算机训练出的人工智能网络取代手动调整的降噪器,在采样光线之间生成更高画质的像素,为所有 GeForce RTX GPU 提高光线追踪影像品质。

NVIDIA 宣布支持 DLSS 3.5的游戏包括:

《心灵杀手2(Alan Wake 2)》在10月27日发售时即支持 DLSS 3.5、全光线追踪及 Reflex

nvidia_dlss3.5_1.jpg

《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》 & 《赛博朋克2077:自由幻局(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》在今年九月推出时即支持 DLSS 3.5、全光线追踪与 Reflex

nvidia_dlss3.5_2.jpg
nvidia_dlss3.5_3.jpg

《传送门 RTX 版(Portal with RTX)》今年秋季推出时将支持 DLSS 3.5的升级项目

《心灵杀手2》与《赛博朋克2077:自由幻局》于云端发售当日,将在 GeForce NOW 支持 DLSS 3.5。 GeForce NOW 会员也能在云端上以串流方式取得《传送门 RTX 版》DLSS 3.5 更新项目。

DLSS 3.5 除了应用在游戏上, 还能提高实时 3D 创作应用的图像质量。 即将发布的 D5 Render、Chaos Vantage 和 NVIDIA Omniverse 最新版本中都将支持光线重建功能。

8月23日至27日在德国科隆举行的Gamescom 2023盛会中,NVIDIA展位上将展示最新的DLSS 3.5技术。

「即时的全光线追踪照明是我们渲染逼真游戏影像的一个重要里程碑,我们在《赛博朋克2077》的RT Overdrive模式、《Minecraft》RTX 版及《传送门RTX版》中让玩家们能够欣赏到栩栩如生的游戏画面。 NVIDIA DLSS 3.5 新加入光线重建功能,协助开发人员在人工智能的帮助下,进一步提高影像质量,创作出超乎想象的的精致游戏画面。」 – NVIDIA 营销部门副总裁 Matt Wuebbling

「在人工智能渲染的推动力量下,DLSS 3.5 的智能技术让玩家们可以体验到《赛博朋克2077:自由幻局》最新场景 「狗命镇」(Dogtown)的最佳视觉效果 :更清晰的影像、更精确的照明效果,还有尽可能最高的画格率。」 – CD PROJEKT RED 全球艺术总监暨艺术部门副总裁 Jakub Knapik

「DLSS 3.5 里的全新光线重建功能将全光线追踪场景渲染得更加精美,带领玩家们更深入《心灵杀手2》的故事。」 – Remedy Entertainment 首席绘图程序员 Tatu Aalto

「D5 Render 新增 DLSS 光线重建,是我们继 DLSS 超高分辨率和画格生成之后第三度与 NVIDIA 进行技术合作,此举进一步提升了 D5 Render 即时渲染功能的影像质量。 我们期待与英伟达在未来探索更多的可能性。」 – D5 Render 营销与运营部门副总裁 Jessie Huang

《决胜时刻:现代战争III 2023》、《劫薪日3》与《要塞英雄》等秋季游戏大作将支持 DLSS 或 Reflex升级项目

今年秋季将支持 DLSS 与 Reflex 的游戏大作包含:
《心灵杀手2( Alan Wake 2)》发售时将支持 Reflex、DLSS 3.5 及全光线追踪
《决胜时刻:现代战争III 2023(Call of Duty: Modern Warfare III)》发售时将支持 DLSS 3 及 Reflex
《赛博朋克2077:自由幻局(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》 发售时将支持 Reflex、DLSS 3.5 及全光线追踪
《要塞英雄(Fortnite)》今年秋季的升级项目将支持 DLSS 3
《劫薪日 3(PAYDAY 3)》将于9月21日发售时支持 DLSS 3 及 Reflex

宣布推出《战慄时空2RTX: RTX Remix 计划》

NVIDIA 在 Gamescom 2023宣布推出《战惭时空2 RTX: RTX Remix计划》,《战慄时空2(Half-Life 2)》游戏社群已开始使用 RTX Remix创作者工具套件的抢先试用版本,为《战慄时空2》开发 RTX Remix 重制版。

nvidia_dlss3.5_4.jpg

Mod 爱好者使用RTX Remix中的物理特性渲染(PBR, Physically Based Rendering)属性重建材质,再使用Valve的Hammer编辑器加入额外的几何细节,并且利用包括全光线追踪、DLSS 3、Reflex和RTX IO等NVIDIA技术,为GeForce RTX玩家带来梦幻般的游戏体验。

抢先观看《战惭时空2 RTX: RTX Remix计划》的预告片:

《战愠时空2 RTX: RTX Remix计划》的推出日期目前尚未公布。 《战愠时空2》社群仍在《战惭时空2 RTX: RTX Remix计划》的早期开发阶段,由四组顶尖的《战慄时空2Mod 团队联合,并期待邀请整个 Mod 社群加入协助开发《战愠时空2》,我们也鼓励 Mod 艺术家加入 Orbifold Studios,共同出力制作这款极佳的重制版。

NVIDIA ACE 搭配 NeMo SteerLM 为人工智能驱动的 NPC 加入情感元素

NVIDIA ACE 是一项定制人工智能模型代工服务,通过人工智能驱动的自然语言互动替非玩家角色(NPC)增强智能。 在加入ACE后,普通NPC就能变成有互动能力的角色,能够与玩家进行对话,或是提供当地知识以引导玩家进行新的任务。

NVIDIA 在 COMPUTEX 2023 上展示过ACE Kairos 内容,其中以拉面店老板 Jin 为主角,在 RTX ON 的模式中以 Unreal Engine 5 进行渲染。 在发表后的数月间,NVIDIA 团队也持续不断改进 ACE。

目前最新进展是加入英伟达NeMo SteerLM这项新技术,让开发人员能够自定义NPC的个性,在游戏中呈现情绪更丰富、更逼真且更令人难忘的互动。

多数人在跟聊天机器人互动时能感受到,多数大型语言模型(LLM)提供的是理想的回应内容,缺少个性或情绪,但如今透过 SteerLM 技术,可以将 LLM 训练成提供与特定属性相符的回应内容,从幽默、创意到毒舌,简单调整光标就能快速设定。

GeForce NOW最新更新

本周在 Geforce NOW 平台上已经可以玩到首批 Xbox PC Game Pass 游戏了! 自8月24日起,玩家便能在 Geforce NOW 平台上以串流方式执行 Xbox Game Studios 和 Bethesda 游戏工作室出品的 PC 游戏,包括《死亡循环(Deathloop)》和《微小世界生存战(Grounded)》,还能玩到其他顶级发行商的 Xbox PC Game Pass 游戏,包括《骑马与砍杀II:领主(Mount & Blade II: Bannerlord)》和《无人深空(No Man’s Sky)》等。 持有有效 Xbox Game Pass 或从 Microsoft 网上商店获得这些游戏的GeForce NOW会员,可以在 GeForce NOW 平台上畅玩这些游戏,无需额外购买。

推出《星空》与 《翼星求生》:New Frontiers 资料片 Game Ready 驱动程序

NVIDIA 最新的 Game Ready 驱动程序支持《星空(Starfield)》与《翼星求生(ICARUS):New Frontiers 》扩充资料片,更支持八款全新 G-SYNC兼容游戏显示器,还有六个 GeForce Experience 一键最佳设置。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论