Half-Life 2 RTX由模块制作团队开发,将支持光线追踪、DLSS 3、RTX IO

在Gamescom 2023前的新闻发布会上,NVIDIA宣布Half-Life 2 RTX目前正在开发中。 该项目由四个顶级Half-Life 2改装团队负责,NVIDIA已与这些团队接洽,并决定以Orbifold Studios的形式联合起来,利用他们在抢先体验中收到的RTX Remix创作者工具包重新制作该游戏。
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就像Portal Prelude: RTX一样,这将支持光线追踪、DLSS 3和RTX IO。 我们已经看到了使用RTX Remix制作的Half-Life 2路径追踪模块,但这是另一个层面的工作,正如您在下面的图片库中看到的那样。

不过重制版的项目才刚刚开始,团队正在等待援军。 如果有兴趣,可以前往 nvidia.com/HalfLife2RTX 加入这一努力。
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Half-Life 2 RTX只是NVIDIA在Gamescom 2023上发布的众多公告之一,例如DLSS 3.5、新发布的RTX/DLSS游戏、新发布的GeForce NOW游戏以及NeMo支持的Avatar云端引擎(ACE)的改进并转向LM。

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