《宝可梦 朱/紫》玩家不满要出DLC了最佳化还摆烂 期望向《异度神剑3》看齐

《宝可梦 朱/紫》将会在今年 11 月正式迈向上市一周年,虽然本作在销售上确实创下了亮眼的成绩,但技术表现则差强人意,对于那些希望开发团队,能够透过后续更新改善游戏状况的玩家们,本作上市的首年可说是相当令人失望。

在 Reddit 论坛上,不少退坑已久的玩家们在隔了好一段时间后决定重新开启《宝可梦 朱/紫》,看看这款游戏的现况如何,换来了失望的结果,也希望开发团队能够花更多时间在游戏效能质量的打磨上,尤其是今年推出的《萨尔达传说:王国之泪》之所以能在 Nintendo Switch 上呈现出近乎完美的稳定品质,也是花了一整年进行额外打磨换来的结果。

一位玩家在论坛的游戏讨论版上公开了一篇以「上市近一年后的《宝可梦 朱/紫》」为标题的讨论串,并附上了一张充满低品质材质的《宝可梦 朱/紫》截图,但导致玩家不满的,并不是游戏的画面本身。

《宝可梦 朱/紫》玩家不满要出DLC了最佳化还摆烂 期望向《异度神剑3》看齐

「《宝可梦》是史上最畅销的游戏系列之一,但远景建筑的品质却依然看起来像 N64 等级的画质。 对于任天堂以及Gamefreak来说,没有将这款游戏更新到稳定真是一大羞辱。 我才刚刚开始玩,已经遇到了掉帧以及当机问题」一位玩家写道。

其他玩家都同意这样的说法,分享了他们对于这款游戏的失望。

「《异度神剑3》能够推出在同一台主机上,看到《宝可梦》有这种表现真令人失望。 老实说,我本身可以对画质睁一只眼闭一只眼,但 10fps 的画面让我完全无法接受。」 另一位表示。

虽然许多其他玩家也都对于这款游戏在技术表现上的糟糕品质感到失望,但他们依然认为只要这系列的销售能够长红,Gamefreak 就不会有什么动力想要做出实际的改善。

图/宝可梦公司
图/宝可梦公司

即使仍然存在着许多问题,但团队在过去这段时间其实已经成功将一些较为重大的Bug修正。 在《宝可梦 朱/紫》最初上市时,游戏中存在着大量导致玩家难以正常游玩的错误,像是人物或对象穿模,更加严重的掉帧和当机等,这让许多玩家要求任天堂开放退款,甚至还因此退款成功。

这些问题似乎并没有影响到游戏长期下来的销售表现,光是在首月就创下了1,000万套的销售成绩,到了今年3月更是达到了2,200万套。

另一方面,《宝可梦 朱/紫》DLC 篇章「零之秘宝」的前篇「碧之假面」将会在今年 9 月 13 日正式推出。 根据目前公开的预告片,许多画面上的细节都比基本游戏还要好上一些,因此玩家们认为这次的 DLC 或许将会针对表现问题带来一些改善。

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