《 Diablo IV 暗黑破坏神4 》公测版显卡性能测试, RTX 3060 、 RX 6700 XT

D3 睽违10年的续作,暴雪在今年6月6日将推出《 Diablo IV 暗黑破坏神4 》,稍早前官方有进行了预购版的测试活动,而这几天也有全面开放免费公测(3/25~3/27),有人称这一代就是画面比较精美版的 D3 ,所以相对于显卡要求预期应该就会比较高一点,个人这几天也加入了试玩,趁着公测最后一天来测试一下显卡效能。

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官方公布PC的硬件需求如下,暴雪也表示公开Beta测试期间与推出后将不会支持光追系统,但这项功能预计会在推出后另行添加。

PC 版最低系统需求*
以下是以 1080p 原始画质/ 720p 分辨率、低阶图像测定与 30 帧率游玩《暗黑破坏神 IV》公开 Beta 测试的系统配置。

操作系统:64-bit Windows 10
处理器:Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-8100
内存:8 GB RAM
显示卡:NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 280
DirectX:Version 12
硬盘空间:45GB 可用空间的 SSD

PC 版建议系统需求
以下是以 1080p 画质、中阶图像设定与 60 帧率的设定游玩《暗黑破坏神 IV》Beta 测试的系统配置。

操作系统:64-bit Windows 10
处理器:Intel Core i5-4670K 或 AMD R3-1300X
内存:16 GB RAM
显示卡:NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 470
DirectX:Version 12
硬盘存储空间:45GB 可用空间的 SSD

*《暗黑破坏神 IV》在最低需求下(像是 HDD、双核心 GPU 与整合 GPU)仍会尝试执行。 但是,游戏体验也会有大幅度落差。

测试使用了中高阶的平台,NVIDIA RTX 3060 12GB以及AMD RX 6700 XT 12GB,搭配Corei5-13600K,也是针对大众主流,毕竟端个RTX 4090、RX 7900 XTX没有理由4K全开还跑不动。 详细测试平台如下。

测试平台
CPU: Intel Core i5-13600K
CPU Cooler: MSI MEG CORELIQUID S360
RAM: G.SKILL Trident Z5 RGB DDR5-6800 16GBx2
MB: GIGABYTE Z790 AERO G
VGA: PNY RTX 3060 12GB 、 MSI RX 6700 XT GAMING OC 12GB
SSD: GIGABYTE AORUS RAID SSD 2TB
PSU: GIGABYTE UD850GM PG5
OS: Windows 11

Diablo 4 的图像设定菜单,在效能上有分辨率比例可调整,另外也有一个时相重建的选项,照说明是指游戏中每帧只会以一半的像素算图,然后再以先前数帧的数据重建出完整分辨率影响,原本以为是 NVIDIA 才有的功能,这在 AMD 显卡上也有,应该是游戏的图形功能,但与 DLSS、FSR 一样,可能会出现失真。

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Diablo 4 目前支持 NVIDIA DLSS 2 以及 AMD FSR 2,但后者这功能在多数游戏上如是 NVIDIA 显卡也有支持,但 Diablo 4 公测版并没有这选项,未来正式版则不确定会否加入。

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画面质量的部分则有低、中、高、自订可调。

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分别测是 1080p、2K、4K 三种分辨率,图形设定直接套用最高。 测试地图为维诺斯托瓦的邪教图庇难所地城,以 FrameView 进行记录1分钟跑图。

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结果如下,另外测试RTX 3060开启DLSS以及RX 6700 XT开启FSR,皆为效能模式(非最高效能),最高帧应该受限于预设最高前景帧数150的关系,所以测得平均张最高在145左右。

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有些玩家反应Diablo 4很吃显卡记忆体,这边也稍微观测一下,4K分辨率下最高画质(不开DLSS /FSR),大概会吃掉12GB,这应该是基本会吃掉12GB,在城内如果有遇到更多玩家更多图形可能更高,2K分辨率最高画质大概会吃掉9GB以上,1080p分辨率最高画质则会需要5GB以上。

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画质差异,质量直接套用高、中、低三种画质差异,至于 FSR、DLSS 就不加入了,这个静态可能比较没差异性。

高质量

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中质量

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低质量

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截取上面部分比较,图形中高差异不大,但低质量就差很多,一些图形细节省去比较多,另外在阴影的部分也有较大差异。

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小结
NVIDIA RTX 3060 12GB 与 AMD RX 6700 XT 12GB 基本上都能顺跑《暗黑破坏神4》,RTX 3060 12GB 要跑 4K 最高画质会较吃力,上面测试平均是45张,透过 DLSS 效能模式则可以多出一倍,达到90张,而 RX 6700 XT 4K 最高画质无须开 FSR 可以有61张, 这些是在公测版本下所测试,实际发售的版本或届时的驱动应该会有更多优化的部分,可能到时候内存就不用吃那么多?

至于游戏体验的部分,现在评论《暗黑破坏神4》或许早了点,毕竟只开放25等级以及第一章,有玩过 D3 的人都会知道,真正开始是在完成所有章节之后的刷宝。 这一代与手游取向的《暗黑破坏神 永生不朽》系统差不多,有一个大地图可以看到其他线上玩家、世界王,比D3房间式的要开放一点,不少人战的是不是MMORPG有那么重要? 每个游戏取向毕竟不同,玩暗黑系列就是玩骰子系统阿。 我是还没预购,就算买也只会买最便宜的标准版本,因为最便宜就不便宜了XD。

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