《斗阵特攻2:智械入侵》不到两小时的PvE任务,无法满足的捍卫者故事

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《斗阵特攻2:智械入侵》不到两小时的PvE任务,无法满足的捍卫者故事
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《斗阵特攻2:智械入侵》(Overwatch 2: Invasion)在今(11)日改版上线,最受瞩目的PvE故事任务也正式推出,而讨论售价469元付费解锁的DLC是否值得,成为很多人心中的一道问题,而这道问题很难从性价比方面来解释,因为更多的是牵扯到了玩家对于暴雪娱乐(Blizzard)的观感。

先从「智械入侵」任务线谈起,故事从2019年10月暴雪推出的「行动时刻」动画接续,温斯顿与小美、闪光等人与莱因哈特、碧姬、源氏、慈悲与回音集结拯救巴黎之后,已被联合国解散的「捍卫者」再度成军,对抗恐怖智械组织「零度象限」。

热血激昂又令人感动的情节安排,让「行动时刻」被许多《斗阵特攻》粉丝誉为不下「双龙」或「碧垒机兵」的动画,也燃起了粉丝心中对 PvE 英雄模式的渴望。

拖了三年,这段动画终于有了后续,但整体的故事其实进展不大。

解救了巴黎之后,温斯顿等人赶往里约热内卢,回应路西欧的求救讯号,并一起想办法击退智械军团,从故事描述,这是路西欧第一次与「捍卫者」成员碰面,这对于 2016 年开始就在玩《斗阵特攻》的玩家来说,看到路西欧与闪光彼此互不熟悉画面相当有违和感。

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接着来到多伦多,捍卫者一行人阵容更加庞大,因为巴帝斯特、法拉、D.Va、札莉雅与麦卡利(现改名为卡西迪)加入,在游戏进行中也出现了索洁恩指挥捍卫者的语音,不过实际上仍是玩家选择4名英雄作战。

最后来到哥特堡,玩家只能选择托比昂、莱因哈特、碧姬与壁垒机兵,不过这场战斗却是小编最喜欢的一场任务,因为固定 4 名英雄的安排让叙事更加流畅,同时也有不亚于过去动画的精采对话与 Cutscene 安排演出。

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可惜的是,对于游戏战斗体验来说,这次释出的内容就仅止于此了。

三个任务外加活动模式分别混杂了推车、守点、护送与抢旗的PvE玩法,用相同于PvP模式的英雄技能来对抗智械。 在困难模式来说,大致上每一关皆可 30 分钟左右通关。

虽然目前没有消息,但智械入侵似乎还只是开端,从 UI 设计来说,很可能之后还会有类似的篇章出现,只不过是否一样每推出一次就收费一次就不得而知了。

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当然,「智械入侵」还带来一堆彩蛋,且根据暴雪采访说法,「这次新任务最令人期待的地方,就是能够透过数以百计的全新语音台词来推进剧情,同时还能与更强大的敌人战斗,整体体验更加完整庞大。」

不过,对于喜爱《斗阵特攻》世界观与故事的粉丝(包含我)来说,「智械入侵」值不值得付费支持,依然是一个令人感到悲哀的问题,因为在游戏的过程中有太多感到不满足的地方。

像是队伍仅限制 4 人形式,当索洁恩在语音指挥捍卫者一队二队时,我内心更希望某个场景能够看到 8 人大型队伍兵分两线出击的画面,哪怕由 NPC 偶尔串场支持也行。

可惜的是,「智械入侵」整体设计仍是原本「秘密入侵」任务形式的基调,暴雪团队显然没有更多人力去实现上述这些想法,也让整个任务过程略显沉闷缺乏惊喜。

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具体来说,「智械入侵」组合包除了有 3 个主要 PvE 任务与附加的活动任务,其实还有 1,000 枚斗阵币、正义使者索洁恩传奇造型、以及解锁英雄索洁恩。

而1,000枚斗阵币为10美元,对心里好过一点的方面来说,有人会视为这是买斗阵币加送超值造型与PvE任务来看待。 这个观点可能适用于某些 2 代才刚加入游戏的新人,但并不适用于从 1 代开始付出上百上千小时的玩家。

顺便一提,因组包内包含斗阵币,因此依 Steam 规定该组合包不适用 2 小时内无条件退款政策,购买前还请确认相关通知提示。

《斗阵特攻2:智械入侵》不到两小时的PvE任务,无法满足的捍卫者故事

追根究柢,从原先买断制的《斗阵特攻》强硬转型到免费服务型《斗阵特攻2》的过程,几乎没有选择性地将1代所有买断玩家通通牵扯进去,即便再怎么不喜欢2代的商城机制,玩家也只能接受过去1代就此消失,日后许多推出的新内容都得付费解锁的事实,

暴雪在先前受访表示「我们对这些故事任务所呈现的品质很有信心,也相信这个定价跟玩家从游戏中所获得的体验来说很合理」。

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截至今(11)日16:30,Steam版《斗阵特攻2》已获得超过25,000则评论,好评率仅14%,处于压倒性负评状态,而DLC「智械入侵组合包」同样有超过800则评论的压倒性负评。

显然,对许多玩家在游戏中所获得的体验来说合不合理,他们的答案已经反应在评论上了。

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