Xbox Series S 性能太弱? 《控制》开发商抱怨主机性能问题限制游戏创作

相比于个人电脑 (PC),游戏主机在游戏开发上的一大优势就是其统一的规格让开发者可以省去不少麻烦与最佳化的成本,可以针对同一种规格优化就好。 然而,主机的性能却也不能太过孱弱,以免对游戏开发造成影响。 最近《控制》的开发者就跳出来表示,Xbox Series S 的低规格对他们而言的确造成了开发上的麻烦,让他们必须在游戏制作初期就将这款主机较弱的性能纳入考量。

Xbox Series S 性能太弱? 《控制》开发商抱怨主机性能问题限制游戏创作

综合报导,根据《控制》开发商 Remedy Entertainment 的开发者表示,Xbox Series S 这款本世代最弱的主机的确让他们在优化游戏上碰到了一些限制,导致他们在开发游戏时必须在初期制作就将这款主机较弱的性能考虑进去,并且会进一步限制他们能创作的内容。 此外,最近上市的《博德之门3》开发商Larian Studios也提到,Xbox版本的《博德之门3》的确因为Series S的缘故而受到限制。

这个说法也得到了其他人的认同,另一名游戏业的角色艺术家 Lee Dovonald 也表示,Xbox Series S 的规格与上一代几乎没什么区别,这替游戏开发带来了困难。 然而,对于玩家来说,Xbox Series S 是能让大家以更经济的价格体验到次世代游戏技术的方式,也让游戏因此能触及到更多的玩家,因此从这点看起来,或许各有利弊,而比起堆技术,最重要的或许还是游戏本身要足够好玩。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论