《暗黑破坏神 永生不朽》血骑士两大流派攻略:技能、输出手法、配装一次看

由于《暗黑破坏神 永生不朽》血骑士上线不久,现阶段流派仍处于半成形的阶段,后续可能会因为版本更新而导致流派有所调整,本文根据目前现有的资料,整理出现阶段比较常用的流派与绿装、橙装搭配提供给玩家们参考。

目前常见流派皆以杀戮、抽取鲜血、群袭蝙蝠三个技能为主,根据其侧重不同,分歧为持续伤害流和续战控制流。

值得一提的是随着目前玩家的橙装掉落逐渐变多,血骑士一职也有可能在现版本中发展出更多流派,届时体系将更为成型,但截至完稿当下,目前流派仍以绿装为主,即便替换为橙装,也得评估是否会比绿装更为优秀,而本篇将目前可能的橙装其所对应核心技能相关精华,兹列其后以供参考。

血骑士配装推荐来啦(图源:官网)
血骑士流派推荐来啦(图源:官网)

持续伤害流

这个流派以短CD的持续伤害技能为核心,本身练度要足够,因此侧重增强方面在「伤害」,包含配装和精华都是围绕着强化持续伤害技能为主,视搭配不同,大概可以分成下列两个组合。

【配招组合一】

主要攻击选择暗影之锋。

技能选择杀戮、抽取鲜血、群袭蝙蝠、夜幕垂覆

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【输出手法】

一,先选好站位,确保自己可以走位能切入敌阵中央。

二,使用「夜幕垂覆」开启护盾,由于这个技能CD时间最长,有20秒,建议先开。

三,使用「杀戮」 拉高己身速度50%。

四,使用「抽取鲜血」和「群袭蝙蝠」输出打伤害。

五,视情况再度使用「杀戮」,进行位移或是追加伤害。

步骤三和步骤四顺序可调换,但因为步骤二已经开启护盾,受到的伤害并不高,因此差异性不会特别大,加上吸血效果,差异性不会特别大。

【配招组合二】

主要攻击选择暗影之锋。

技能选择杀戮、抽取鲜血、群袭蝙蝠、长矛连舞。

这个配招主要是双位移,加两个短CD群伤爆发。

由于夜幕召唤出来的「幽暗幻影」,只能够进行普攻,所以部份流派会将「夜幕垂覆」也可以替换为「长矛连舞」强化位移和输出。

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由于「抽取鲜血」和「群袭蝙蝠」的CD短,群伤爆发高。

【输出手法】

这个套路底下因为缺乏护盾的关系,因此步骤次序如下:

一,使用「抽取鲜血」和「群袭蝙蝠」一波爆发。

二,马上使用「杀戮」 获得短暂的无敌,并且拉高移动速度

四,使用长矛连舞做为主输出伤害技能,并且注意CD时间。

五,「杀戮」通常会扣着,用来当紧急时要开无敌使用。

由于两个位移技能(杀戮、长矛连舞)在身上,在面对群战时会拥有较多的弹性。

只是进行伤害时,可以将长矛连舞当成固定方向的输出技能,一串打下去的伤害还不错,只是记得自己的站位要随时调整成让敌人尽量都要在自身前方,才能将输出最大化。

【绿装:套装配置】

中低共鸣的套装配置推荐「苦修者之赐」四件套+「维苏的冲动」两件套。

高共鸣的套装配置则除了上述配置外,则还推荐「苦修者之赐」两件套+「维苏的冲动」四件套。 原理是藉由拉高攻速,去打出更高的总额伤害。

●苦修者之赐

2件:所有持续伤害、引导伤害、持续地面伤害提高 15%。

4件:对同一个敌人造成5次伤害后,你会对该敌人额外造成X点伤害。

●维苏的冲动

2件:自己或队伍成员的增益效果持续时间延长 30%。

4件:每次对自己或队伍成员使用增益效果的技能时,目标的攻击速度提高30%,持续3秒。

【橙装:精华选择】

若以“抽取鲜血”这个技能为主,会建议刷取下列精华:

  • 「狂邪者之角」强化便利性
  • 「麻痹锋缘」造成额外伤害
  • 「虔诚猎手」降低移速30%,提高自身移速10%~30%。
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若以“群袭蝙蝠”这个技能为主,会建议刷取下列精华:

  • 「庄严陷阱」提高移速以及无法给予选中的效果。
  • 「翼蝠交易」拉高10%伤害量。
  • 「回忆之伤」造成的伤害量15%用来治疗自己。
《暗黑破坏神 永生不朽》血骑士两大流派攻略:技能、输出手法、配装一次看
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若以“长矛连舞”为主,则可以刷以下精华:

  • 「高域后裔」,对受到控场效果影响的敌人伤害提高20%
  • 「费南的诞生罩氅」,赋予流血效果,持续3秒。
  • 「天生浪迹」提高额外重新启动2次。
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续战控制流

其实某种程度上,可以视为「持续伤害流」的变体,但侧重方向改为「生存」。

主要适用于中低课玩家,由于伤害本身不足够,所以将「夜幕垂覆」或「长矛连舞」的输出型技能,换成具有击退效果的「鲜血浪潮」或具有迷乱效果的「恶臭云雾」。 但由于恶臭云雾的CD过长,不过有长达六秒的迷乱效果,足以替玩家争取到足够的时间,但是遇到免控的怪就明显无效。

【配招组合】

主要攻击选择暗影之锋。

技能选择杀戮、抽取鲜血、群袭蝙蝠、鲜血浪潮╱恶臭云雾

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【输出手法】

这个套路以生存为第一优先。

一,使用「抽取鲜血」和「群袭蝙蝠」一波爆发。

二,马上使用「杀戮」 获得短暂的无敌,并且拉高移动速度

三,必要的时候以鲜血浪潮进退╱恶臭云雾迷乱。

四,重复爆发,争取时间走位脱离战圈回技能CD。

【绿装:套装配置】

由于伤害不足,套装唯一推荐是「苦修者之赐」四件套+「维苏的冲动」两件套。

【橙装:精华选择】

若以“鲜血浪潮”这个技能为主,会建议刷取下列精华:

  • 「吞噬者的呵欠」拉高作用范围20%。
  • 「温暖与慈爱」拉高使用上限1次。
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若以“恶臭之雾”这个技能为主,会建议刷取下列精华:

  • 「悲苦之像」拉高负面效果持续时间。
  • 「暗夜剥皮者」拉高攻速和移速各15%
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结语

由于血骑士流派尚未成型之故,目前最多人使用的仍然是以杀戮、抽取鲜血、群袭蝙蝠这三技为主,发展出侧重伤害,或是侧重生存两种可能性。

简单来说练度高,可以侧重伤害面,甚至以拉高攻速,去换取更高收益的伤害量。 然而练度本身较低的玩家,仍建议以「生存」为主,实际状况则根据副本状态进行调整为佳,因此也有「攻速流」和「增益流」的说法,但这两个流派的分类,其实都是建立在四维苏二苦行的搭配之上,本质上差异略小,也都会是建立在抽取鲜血、群袭蝙蝠这两个技能带来的短爆发持续伤害的前提,搭配不同的技能,所以因此本篇仍直接将其并入持续伤害流中。

反而以追求生存而选择短CD控场型的技能,虽然也是绑定了抽取鲜血、群袭蝙蝠,但搭配杀戮选配的第四技能,所发展出来的生存流派,则更为引人注目,因此将其归类为「续战控制流」,亦即追求生存第一,伤害第二的原则,透过不停强化己身续战能力,达到稳定输出的效果,相对也比较吃走位。

以上为目前血骑士现阶段流派分析,希望对玩家们有所帮助。

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