萨尔达传说:魔吉拉的面具制作人表示希望能为系列打造另一款异色风格作品

最初于 2000 年登上 Nintendo 64 主机平台的《萨尔达传说:魔吉拉的面具》常常被玩家们视为整个《萨尔达传说》系列中最诡异的一款游戏,虽然这款游戏直接延续了备受好评的《萨尔达传说:时之笛》,但却导入了截然不同的异色风格以及游玩机制。

萨尔达传说:魔吉拉的面具制作人表示希望能为系列打造另一款异色风格作品

制作人渴望再现《魔吉拉的面具》黑暗诡异风,但计划始终没能成功

在最近接受 Video Games Chronicle 网站的访谈时,《魔吉拉的面具》制作人今村孝矢揭露了他其实一直以来都希望能够再为《萨尔达传说》系列打造另一款风格「诡异又独特」的作品,但这些计画始终因为各种原因无法成真。

「我确实想要再打造一款类似的作品,没有错。 近代的《萨尔达传说》游戏都将许多要素回归到了最基本的程度,而我希望能够带来一些更加独特的风格,在一个诡异又独特的世界中加入一点点的变革,就像《魔吉拉的面具》一样。」 今村孝矢表示

萨尔达传说:魔吉拉的面具制作人表示希望能为系列打造另一款异色风格作品

打破传统框架,导入时间轮回机制

虽然《萨尔达传说》系列绝大多数的游戏都设定在「海拉鲁王国」这个背景,但《魔吉拉的面具》则带领玩家前往了一个名为「塔尔密纳」的异世界。 林克被一位戴着诡异面具的神秘角色「骷髅小子」送到了这个诡异的世界,而整个世界在 72 小时候就会被掉落的月亮摧毁。 不久之后,林克发现了整个世界在毁灭后立刻回到三天前,因此,这款游戏最核心的玩法就是玩家得在有限的时间内找出完成游戏中所有神殿的最快路径,最终才能成功打破这个死亡循环。

除此之外,林克在游戏中还能戴上各种面具来变身,藉此应对不同的情况、关卡与谜题,这些打破传统的独特设计与机制让《魔吉拉的面具》成为了整个系列中独树一格的存在,即使游戏在最初推出时引发了评价两极的争议,但在许多年后,本作也成为了许多系列粉丝心目中最喜欢的一款作品,并在 2015 年于 3DS 平台上推出了一款移植版本,而玩家目前也能在 Nintendo Switch 上通过 NSO 的 N64 模拟器进行游玩。

萨尔达传说:魔吉拉的面具制作人表示希望能为系列打造另一款异色风格作品

除了《魔吉拉的面具》之外,今村孝矢其实也曾参与过一些其他的《萨尔达传说》作品,这位美术总监曾短暂参与过《萨尔达传说:风之律动》的初期计划,而这款作品最终也带来了一些有别于系列过往的全新设计,但风格并没有像《魔吉拉的面具》一样诡异。 以目前来说,粉丝们仍然无法确定是否有机会再次看到如同《魔吉拉的面具》特别的《萨尔达传说》游戏,但维持这点也能让那款游戏成为一款独一无二的存在。

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