Switch《夏天啦! 20世纪的暑假》初见3小时 微雷 心得

这次要来向大家推荐 Switch《夏天啦! 20世纪的暑假》这款游戏。

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▲《夏天啦! 20世纪的暑假》游戏开始画面
对我来说《我的暑假》就是回忆。 人生第一款暑假系列是《我的暑假4》,当时还看不太懂日文,《我的暑假4》在玩了N轮之后,终于完成所有路线完整剧情内容,当时的感动到现在都还历历在目Switch《夏天啦! 20世纪的暑假》初见3小时 微雷 心得Switch《夏天啦! 20世纪的暑假》初见3小时 微雷 心得▲PSP《我的暑假 4 濑户内少年侦探团 我与秘密地图》
先前出在Switch的《蜡笔小新 我与博士的暑假 ~永不结束的七日之旅~》则是我的第二款暑假系列,虽然《蜡笔小新》画面很不错,小新、小白等角色也很可爱,不过《蜡笔小新》偏粉丝、儿童向,我花一整天跑一周目,剧情99%就都就跑完了,内容真的有点少… 😩

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▲《蜡笔小新 我与博士的暑假 ~永不结束的七日之旅~》

幸好这回的《夏天啦! 20 世纪的暑假》玩起来非常棒! 目前为止都很满意! 那就让我来稍微介绍一下《夏天啦! 20 世纪的暑假》的内容吧~
※以下涉及游戏画面有微雷,但不会涉及到剧情,请大家斟酌观看

本作的主角是个名叫サトル (SATORU) 的10岁男孩,是个马戏团的小孩。

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马戏团预计在艾草镇进行演出,主角将在艾草镇度过为期一个月的暑假。

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▲ 主角跟着父母来到よもぎ町 (艾草镇)
主角一行人暂居在艾草镇的明日叶庄,晚餐时间之前,主角可以自由活动,一到晚餐时间就会强制带回去吃饭

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▲ 惯例的早餐与晚餐、以及晚餐时间到强制送回的机制依然健在
艾草镇里有许多充满个性的镇民,和他们越来越熟悉后,应该会发生各种故事吧!

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▲ 惯例的广播体操依然健在
《暑假》系列就是:主角的行为,会影响后续发生事件的游戏主角当天的行程,也会影响餐桌上的谈话内容。 非常有带入感。
你可以选择任何你喜欢的方式度过暑假,是一款有丰富自由度的游戏。
暑假期间可以在艾草镇里做的事情非常多!比如说,完成属于自己的绘图日记。

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▲ 惯例的绘图日记,充满儿童风格的绘图
比如说,抓一只超大只的锹形虫!

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▲ 惯例的抓虫… 太真了我的鸡皮疙瘩…
比如说,钓一只大鱼给晚餐加菜!

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▲ 惯例的钓鱼,但这太小只了不能吃QQ
又或者,解开艾草镇的各种谜团…!!

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▲ 侦探事务所?
当然,你也可以选择悠悠哉哉地度过一整个暑假。

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▲ 惯例的澡堂,泡一整天也没问题Switch《夏天啦! 20世纪的暑假》初见3小时 微雷 心得《夏天啦! 20世纪的暑假》还有采集系统,捡到、采集到的物品可以在商店贩售,看来也可以选择在一个月内成为大富翁…?

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▲ 贩售方便道具的商店就在巷子里
《夏天啦! 20世纪的暑假》与过往的作品不同,跑图不再是不停的切换画面,而是采用了无缝接轨的地图,在探索上的自由度非常高

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▲ 全地图
配合无接缝地图与全地图的大小,加入的巴士的功能,只要有去过的巴士站就能搭巴士抵达。

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▲ 一次100元、或使用搭乘券就能搭乘的巴士
NPC随着时间还会在小镇里移动,每天都有机会触发新的事件。
一周目若不看攻略随意乱晃,要搜集完全部,我想有点难… 挖堀挖堀Switch《夏天啦! 20世纪的暑假》初见3小时 微雷 心得

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▲ 游戏内可以探索的场景,细节一点都不马虎
另外还有各种感觉会发生大事件的场景,丰富的解谜内容从游戏一开始就可以深刻感受到。

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▲ 屋台就表示有祭典,有祭典就表示一定有事件会影响到祭典…!

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▲ 看看这丰富的搜集/剧情项目

以上是我玩了3小时的心得,玩完一周目之后如果感受有变,有可能会再发一篇文XD

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