CDPR坦承《电驭叛客2077》上市错误需重建粉丝信赖,将以资料片《自由幻局》展现诚意

曾制作热门角色扮演游戏《巫师》系列,以及《电驭叛客2077》的游戏制作公司 CD Projekt,其高层在近期接受外煤访问时,坦承《电驭叛客2077》初期各方面的失败与不完善,造成粉丝们期待落空形成裂痕,并表示将会致力于资料片《电驭叛客2077:自由幻局》制作,藉以修复与玩家之间的关系。CDPR坦承《电驭叛客2077》上市错误需重建粉丝信赖,将以资料片《自由幻局》展现诚意

随着CD Projekt推出的《巫师》系列大受欢迎,当时紧接《巫师3》推出的《电驭叛客2077》自然受到各方注目,不但在E3游戏展上成为焦点,由基努李维演出的银手同样成为玩家们热门期待话题。

然而游戏在PS4和Xbox One世代末期推出,开发时又受到COVID-19影响,整体开发工作在高压状态下完成。 游戏推出后各种问题层出不穷,尤其在 PS4 和 Xbox One 平台上甚至被抨击为游戏界大灾难。 对 CD Projekt Red 这种已拥有一定规模和声誉的开发商来说,被 PlayStation 商店下架一事更是让面子挂不住。CDPR坦承《电驭叛客2077》上市错误需重建粉丝信赖,将以资料片《自由幻局》展现诚意

CDPR 的副总裁兼公共关系主管 Michał Platkow-Gilewski 在接受采访时,坦承过去三年来的失败,认为工作室还有很长的路要走,才能恢复声誉。 Platkow-Gilewski 解释说,他们需要修复与粉丝的关系,这样做就足以推动他们前进,首先则是透过《电驭叛客2077》第一也是唯一的数据片《自由幻局》。

CD Projekt 修复的不止是游戏,他表示同时还进行着公司改革,整个组织迅速成长让管理团队变得相当具挑战性。 先前公司以「加班文化」闻名,然而在《电驭叛客2077》开发过程中,每个人都清楚地意识到需要改变公司运作方式,现在他们拥有一个整个团队致力于改善工作室内生活,包括终结过度工作。

《电驭叛客2077:自由幻局》预计将在9月26日于PC、PS5、Xbox Series X|S推出,并不包括PS4及Xbox One。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论