《暗黑破坏神4》绝体绝命玩家发现轻松打屠夫的密技:高地优势

the-butcher-image

《暗黑破坏神 4》(Diablo IV)的屠夫一直在游戏中扮演杀手刺客的角色,强大的近战杀伤力令它在上市一周获得近 580 万击杀数,虽然不少玩家声称自己靠着技能组曾轻松击败屠夫,但除了神装或等级差距,应该不会比海外玩家 atay47 发现的方法来得简单才是,因为他只靠「高地优势」就打赢屠夫了。

事实上,当玩家的技能组缺乏位移或风筝保命的准备或技能 CD 时,在地城遇到屠夫往往是场艰难的战斗,不过海外玩家 atay47 展示了自己在生死存亡之际,仅仅是爬上一个梯子,就轻轻松松地在高处打死毫无还手之力的屠夫。

是的,《暗黑破坏神 4》探索设计中的一项特色便是地形互动,玩家可以攀爬高低差、跳跃或是蹲下某些可穿越地貌,而怪物并不会跟随穿越地形一路攻击,因此会形成地狱浪潮你被恶魔追杀,但只是跳过一个小溪流,大军就停在对岸跟你大眼瞪小眼——即便是飞行怪物也是。

而拥有地形高地差的地城相当稀少,恰好隐密高地的「古拉恩贫民窟」就是其一,而 atay47 也是在这里遇到屠夫,幸运的用高低差轻松打赢屠夫。

只能说,暴雪团队在《暗黑破坏神 4》地形互动这个要素似乎只是为了突显这代的探索变化而做,但角色与环境的互动性并没有做完,你不会因为在爬楼梯或攀绳的时候被攻击而掉落,有时还会衍生出Bug,让玩家可以在空中无限拉绳…

无论如何,既然这是游戏的设计,那么被刚好用来克制屠夫也是刚好。 当然,暴雪要修复这个问题连我们也想得到,很可能之后更新玩家一旦跨越地形,怪物就会重置或消失,毕竟暴雪团队向来不会给玩家过得太轻松。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论