娜欧新风貌! 《玛奇》宣布改采 Unreal Engine 开发

NEXON 旗下知名在线游戏《玛奇(Mabinogi)》庆祝在韩国上市 19 周年,今日公开最新开发计画《Mabinogi Eternity(玛奇永恒)》,宣告将藉由 Unreal Engine 取代过去 19 年来使用的 Playone 引擎,不仅将借此提升游戏画面,更加带动新内容的开发。 

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 《玛奇》为迎接 19 岁生日,今日在韩国举办暌违四年以来的首度实体活动「Fantasy Party」。 NEXON 在活动中宣布,他们决定更换《玛奇》的开发引擎、研发团队从今年 3 月就开始投入此项工作,很高兴能在今日这个活动与《玛奇》玩家分享这个好消息。 决定要更换引擎并不是容易的事情,但这是一个必要的决定,他们希望借此报答《玛奇》粉丝给予这款游戏的爱。 

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 《玛奇》更换引擎将是一个长期开发计画,在现场活动中公开更换引擎展示内容、就是代表性角色娜欧藉由Unreal Engine展现的新外观,结果一公布就吸引在场玩家大声欢呼。 NEXON 表示,《玛奇》引擎更换后给予游戏新的视觉感受同时,将会保留与玩家一起创造内容的乐趣。

NEXON 指出,更换引擎后他们将持续扩展幻想生活,《玛奇》有各式各样生活内容,像是打猎、制作物品、搜集材料,玩家可聚集彼此的营火与音乐功能等,但随着游戏长时间营运,这些功能的便利性或内容开始有玩家觉得需要改进,研发团队希望藉由更换成 Unreal Engine 能解决部分功能修改困难的问题。 

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 另外,NEXON 现场也分享《玛奇》韩版基础改版的规划,打工任务的报酬调整、任务 UI 改善、新手短剑精灵回归、RP 任务改善流程、主线任务难度调整、过场剧情场面改善、追加成长指南与提供道具等。官方指出,他们正在进行更换引擎的工作,希望让《玛奇》持续带给玩家乐趣,他们希望跟玩家一起创造更多回忆,虽然现实上这是一个困难的决定,但玩家的爱让这一切变成了可能。

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