日本游戏 6/5~6/11 销售排行榜观察:《萨尔达传说 王国之泪》五连霸,《暗黑破坏神 4》新作进榜
本周由发售已经进入第五周的《萨尔达传说 王国之泪》,以 46644 套销售量再次拿下冠军宝座,第五次卫冕成功。
由于发售已经超过一个月,通常来说包含外溢效应在内都应该已经喷发完毕进入稳定期。 但可能是刚好进六月碰上日本公司的夏季奖金金额确定时期,引发一波较小型的购物潮,不仅 Nintendo Switch 主机再次冲破十万,连带许多长寿作品也继续维持下去。
加上再过一个月左右,就又会进入学生暑假和中元连假的购物旺季,可以说今年前半到年中Nintendo Switch主机的整体表现,好到有点超乎原先预期。
而这周唯一一款入榜的新作,是许多玩家也十分瞩目的《暗黑破坏神 4》,分别以 PlayStation 5 版游戏 24375 套销售量,和 PlayStation 4 版游戏 8940 套销售量,以及 Xbox Series X 版游戏 8524 套销售量进入第二名、第四名和第五名。
虽然很罕见地让Xbox Series X版游戏进入榜单,但三版本合计约四万两千套弱的数字,站在玩家的角度,可能会认为以《暗黑破坏神》这种等级的系列来说好像有点不够看。
只不过即使《暗黑破坏神 2》当年全球火红,在台韩等东亚国家也成为一代人的共同回忆。 但在日本却因为个人电脑普及率极低之故而没有搭上这班列车,所以对日本人来说虽然不算是默默无闻,却也不能说是什么大作。
上周发售的《快打旋风6》,这周则是分别以PlayStation 5版游戏7672套销售量,以及PlayStation 4版游戏6568套销售量进入第六名和第八名。
下滑率大约七成,以这类对战格斗游戏作品来说是很令人惊艳的成绩,丰富的单机模式引发网络讨论,多多少少是有造就出口碑带动非第一时间的销售,也希望可以继续维持下去。
名次 | 游戏名称 | 推出平台 | 当周销量 | 累积销量 |
1 | 《萨尔達传说 王国之泪(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)》 | NS | 46644 | 1640919 |
2 | 《暗黑破坏神 4(Diablo IV)》 | PS5 | 24375 | 24375 |
3 | 《玛利欧赛车 8 豪华版(マリオカート8 デラックス)》 | NS | 9233 | 5328989 |
4 | 《暗黑破坏神 4(Diablo IV)》 | PS4 | 8940 | 8940 |
5 | 《暗黑破坏神 4(Diablo IV)》 | XSX | 8524 | 8524 |
6 | 《快打旋風 6(ストリートファイター6)》 | PS5 | 7672 | 28864 |
7 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 6707 | 3159687 |
8 | 《快打旋風 6(ストリートファイター6)》 | PS4 | 6568 | 18646 |
9 | 《Nintendo Switch 运动(Nintendo Switch Sports)》 | NS | 6358 | 1095617 |
10 | 《萨尔達传说 旷野之息(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド)》 | NS | 5554 | 2208705 |
11 | 《任天堂明星大乱斗特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 | NS | 5266 | 5211237 |
12 | 《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》 | NS | 5162 | 4034523 |
13 | 《世界树的迷宫 I・II・III HD Remaster(世界树の迷宫I・II・III HD REMASTER)》 | NS | 5096 | 43752 |
14 | 《宝可梦 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 | NS | 4751 | 5049194 |
15 | 《星之卡比 Wii 豪华版(星のカービィ Wii デラックス)》 | NS | 4018 | 444846 |
16 | 《玛利欧派对 超级巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 | NS | 3783 | 1244522 |
17 | 《跑车浪漫旅 7(グランツーリスモ7)》 | PS5 | 3559 | 317672 |
18 | 《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》 | NS | 3068 | 3397288 |
19 | 《集合啦! 動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 | NS | 2936 | 17477507 |
20 | 《人见人爱的块魂 安可+ 国王大人的小小回忆(みんな大好き块魂アンコール+王様プチメモリー)》 | NS | 2745 | 11160 |
在主机方面,由于前面提到的公司夏日奖金等环境因素,所以各家主机的销售或多或少都有获得提升。 其中Nintendo Switch家族三种机型合计销售出104,413台,再次突破十万大关。
虽然说有正面环境因素影响,但是在并非大节日商战,甚至根本没有新作推出的时期突破十万台,可说是个异常状态,更不要提现在是 Nintendo Switch 发售后第七年了。 正如上面提到的一样,今年上半 Nintendo Switch 主机的表现完全超出原本预期。
而 PlayStation 5 两种机型合计销售出 43,609 台,重新回升到四万台以上,而且本周虽然单从绝对数量上来看还是不多,而且一部份应该是因为 PlayStation 官方推出包含实体通路在内的年度大特价活动影响,但在榜单底部有《对马战鬼》和《死亡搁浅》两款 PlayStation 5 现有游戏进榜,应该可以代表销售出去的主机, 多少还是有卖到实际玩家手上。
另外Xbox Series X/S也因为推出《暗黑破坏神4》同捆机组的关系,所以这周合计销售出9,116台。 也因为有同捆机,让游戏榜单上难得有 Xbox 游戏进榜。 只不过也突显出 Xbox 主机在日本的通路弱势,没有通路愿意铺货实体游戏产品,一定要等到推出这类同捆商品才可能在榜单上出现。
主机名称 | 当周销量 | 累积销量 |
NS | 16161 | 19359751 |
NS Lite | 13905 | 5334567 |
NS OLED | 74347 | 4784697 |
PS5 | 38622 | 3155355 |
PS5 数字版 | 4987 | 511192 |
Xbox Series X | 8843 | 195052 |
Xbox Series S | 273 | 252991 |
PS4 | 1852 | 7875608 |
N2DSLL | 36 | 1191734 |
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